„World of Warcraft: Forever“ scheint seine Geheimnisse gut zu hüten, denn über 12.500 Gegenstände in den Spiel-Dateien wurden vor den Dataminern verborgen gehalten.
Die Beta-Phase von „WoW: Forever“ ist derzeit in vollem Gange, und neben neuen Dungeons, Fähigkeiten und sogar einer völlig neuen spielbaren Rasse entdecken die Spieler schnell, dass es unzählige neue Gegenstände gibt, die die Spielweise dieser Old-School-Version von WoW komplett verändern werden. Ob es sich nun um Gegenstände mit deutlich höherer Zauberkraft auf niedrigen Stufen oder um auf Berufe zugeschnittene Ausrüstung handelt – Blizzard mischt die Dinge definitiv auf, sodass sich sowohl der Levelaufstieg als auch das Endgame völlig neu anfühlen werden.
Wie Icy Veins ausführlich darlegt, scheint Blizzard dies unter anderem dadurch zu erreichen, dass fast 40 % der fast 32.000 Gegenstände im Spiel geheim gehalten werden. Dataminer können technisch gesehen erkennen, dass diese über 12.000 Gegenstände existieren und sogar, woher viele von ihnen möglicherweise stammen, aber sie können ihre Werte nicht einsehen. Es wird angenommen, dass viele dieser Gegenstände völlig neu sind, obwohl es sich bei einigen wahrscheinlich um Varianten oder modifizierte Versionen von Gegenständen aus „WoW Classic“ handelt.
Die Spieler haben bereits einen Teil dieser insgesamt 12.500 Gegenstände entdeckt und in der „Forever“-Beta über 4.400 „versteckte“ Gegenstände gefunden. Sobald ein Gegenstand entdeckt wurde, wird er im Backend des Spiels freigeschaltet. Icy Veins weist darauf hin, dass möglicherweise nicht alle durch Datamining ermittelten Gegenstände tatsächlich in „Forever“ vorhanden sind, da die Liste eine Reihe von Gegenständen enthält, die Teil der „Season of Discovery“ von „WoW Classic“ waren und möglicherweise nicht in Blizzards neuer Version des MMOs enthalten sein werden.
Viele der versteckten Gegenstände stammen aus Raids und Dungeons, darunter auch Tier-Sets. Bislang haben Spieler einige verschiedene Sets aufgedeckt, darunter einige Gegenstandssets aus Dungeons niedriger Stufen sowie vollständige Beutetabellen für Dungeons der frühen Spielphase wie die „Wailing Caverns“, den „Ragefire Chasm“, die „Shadowfang Keep“ und die „Deadmines“. Die Stufenobergrenze der Beta liegt derzeit bei 20 (wird aber vor Ende der Beta auf 30 angehoben), was bedeutet, dass die Spieler vor dem Start wahrscheinlich noch mehr Dungeon-Beute entdecken werden.
Die Atmosphäre der Entdeckung und des Geheimnisvollen, die die Spieler erleben, wenn sie Azeroth erneut erkunden, ist nur einer der Gründe, warum die Beta von „Forever“ so unglaublich beliebt zu sein scheint. Mehrere WoW-Entwickler, darunter Blizzards Vizepräsidentin Holly Longdale, haben erklärt, dass die Beta neue Rekorde bei den Spielerzahlen bricht, weshalb Blizzard die Teilnehmerobergrenze der Beta erhöhen musste. Allerdings verlief die Beta nicht ganz ohne Kontroversen: Ein kürzlich aufgetretener Streamer-Skandal rund um den Goldhandel hat dazu geführt, dass Spieler von Blizzard mehr Maßnahmen zur Bekämpfung von Echtgeldtransaktionen und Goldkäufen fordern.
Die Beta von „WoW: Forever“ endet am 21. Oktober, der vollständige Start des Spiels ist für den 4. November geplant.
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