Das Update 12.02 für Valorant ist da und bringt eine Verbesserung für Harbor sowie eine Schwächung für Reyna mit sich. Schauen wir uns also die Patch-Hinweise an.
Riot Games hat die Welt von Valorant im letzten Jahr ordentlich aufgemischt. Es wurden neue Agenten in Form von Tejo, Waylay und Veto hinzugefügt, ebenso wie neue Waffen und neue Karten, auf denen gekämpft werden kann.
Darüber hinaus hat Riot alle bereits vorhandenen Agenten mit klassenweiten Updates ihrer Fähigkeiten, verschiedenen Anpassungen der Abklingzeiten und Preisänderungen angepasst. Insgesamt war das Meta für Valorant-Spieler ständig im Wandel.
Trotz all dieser weitreichenden Änderungen gab es immer noch zahlreiche Forderungen nach spezifischen Updates für verschiedene Agenten, wobei Harbor am häufigsten genannt wurde. Er wurde im Update 11.10 überarbeitet und mit einer neuen Fähigkeit ausgestattet, aber das hat nicht ganz wie geplant funktioniert. Daher wird er in 12.02 erneut geändert.
Harbor wird im Patch 12.02 erneut verbessert
Richtig, Harbor ist der Hauptpunkt des Updates 12.02 von Valorant, mit einer neuen Verbesserung seiner Fähigkeiten Cove, High Tide, Storm Surge und Reckoning.
Die Gesundheit des Cove-Schildes wurde erhöht, ebenso wie die Höhe der Wand von High Tide, während es nun einen Soundeffekt gibt, wenn Storm Surge einen Gegner trifft. Es gibt auch Änderungen an der Abklingzeit von Cove sowie eine Geschwindigkeitsänderung beim Zurückwechseln zu Ihrer Waffe.
Darüber hinaus dauert Reckoning nun sieben Sekunden und die Geschwindigkeit des Wasserstroms wurde um 25 % erhöht.

Reyna in 12.02 geschwächt
Auch Reyna erfährt in 12.02 einige Änderungen, allerdings handelt es sich dabei im Vergleich zu Harbors Stärkung um Schwächungen. Es ist nun schwieriger, die ultimative Fähigkeit „Duelist’s Empress“ zu erhalten, da der Preis auf sieben Kugeln erhöht wurde.
Außerdem sind auch ihre Fähigkeiten „Entlassen“ und „Verschlingen“ betroffen.

Diese Patch-Hinweise enthalten auch eine Reihe von Fehlerbehebungen. Die vollständigen Patch-Hinweise für das Update 12.02 finden Sie unten.
Valorant 12.02 Patch-Hinweise
ALLE PLATTFORMEN
AGENTEN-AKTUALISIERUNGEN
- Bestimmte einsetzbare Fähigkeiten von Agenten können nun betäubt werden: Gekkos Wingma, Skyes Seeker und Raze’s Boom Bot.
„Harbor“
- Harbor könnte im Vergleich zu anderen Controllern etwas mehr Power vertragen. Wir möchten die Grundstärke seiner Fähigkeiten erhöhen und Harbor mehr Optionen bieten, sei es in Bezug auf die Wirkungsdauer von „Cove“, die Reichweite von „High Tide“ oder die Platzierung von „Reckoning“. Wir möchten, dass die Spieler Vertrauen in die Strategien haben, die Harbor mit seinen Fähigkeiten bieten kann.
- Cove
Abklingzeit von 40 s auf 30 s verringert.
Rauchdauer von 15 s auf 19,25 s erhöht.
Gesundheit von 500 auf 680 erhöht.
Harbor rüstet seine Waffe nach der Aktivierung von „Cove” nun schneller wieder aus.
- Storm Surge
- Storm Surge gibt nun einen Sound in der Welt wieder, wenn Gegner getroffen werden.
- High Tide
- Die Wandhöhe wurde von 6 m auf 8 m erhöht.
- Die maximale Wandlänge wurde von 50 m auf 60 m erhöht.
- Reckoning
- Die Wellen-Geschwindigkeit wurde um 25 % erhöht.
- Die ultimative Fähigkeit kann nun wiederverwendet werden, um sie für 7 Sekunden an Ort und Stelle anzuhalten.
„Reyna“
- Reyna ist seit langem in Ranglistenspielen allgegenwärtig und dominiert die Auswahlraten. Wir möchten die proaktiven Anforderungen an Reyna nach einem
- Kill erhöhen, um sie zu weiterer Aggressivität zu ermutigen.
Seelenkugeln (passiv)
- Die Dauer in der Welt wurde von 4 Sekunden auf 3 Sekunden verringert.
- *In der Beschreibung der Fähigkeit war fälschlicherweise eine Dauer von 3 Sekunden angegeben, obwohl sie 4 Sekunden lang anhielt. Die Dauer entspricht nun genau der Beschreibung.
- Verschlingen
- Die durch „Verschlingen” verursachte Überheilung ist nun vorübergehend und hält 10 Sekunden lang an.
- Die Heilung während „Kaiserin” ist weiterhin dauerhaft.
- Kaiserin
- Die Ult-Punkte wurden von 6 auf 7 erhöht.
ALLGEMEINE AKTUALISIERUNGEN
- Das Erscheinungsbild des Sozialfensters wurde angepasst.
AKTUALISIERUNGEN DES SPIELSYSTEMS
- UI-Schadensanzeigen werden nun für Objekte angezeigt, die Schaden nehmen, während sie von einem Spieler gesteuert werden (z. B. Skyes Trail Blazer, Tejos Stealth-Drohne usw.).
AKTUALISIERUNGEN DES SPIELERVERHALTENS
- Verhalten im Stehen
- Wir haben einige Anpassungen daran vorgenommen, was wann angezeigt wird, um die Dinge klarer zu gestalten. Wenn Sie ein Deathmatch verlassen, wird unter „Aktive Interventionen” kein XP/AP-Verlust mehr angezeigt.
FEHLERBEHEBUNGEN
Kosmetik
- Ein visueller Fehler mit der goldenen VFX-Spur auf dem Champions 2021 Karambit wurde behoben!
Gameplay-Systeme
- Ein Problem wurde behoben, bei dem die Namen der Spieler im Kampfbericht falsch ausgerichtet waren.
Modi
All Random One Site
- Ein Fehler wurde behoben, durch den die von Spielern ausgewählten Ausrüstungen in bestimmten Fällen bei Verbindungsabbruch zurückgesetzt wurden.
- Ein Fehler wurde behoben, durch den bestimmte Agenten Ult-Kugeln fallen ließen, obwohl dies nicht vorgesehen war.
- Ein Problem wurde behoben, durch das in Ascent außerhalb des Spielbereichs Geräusche von zerbrechendem Glas zu hören waren.
- Ein Fehler wurde behoben, durch den in bestimmten Lokalisierungen der Text in der Benutzeroberfläche „Nächster zufälliger Agent” überlief.
FEHLERBEHEBUNGEN NUR FÜR PC
„Agent“
- Es wurden Fehler behoben, durch die in Wiederholungen für Brimstone, Clove, Omen und Tejo die HUDs für Fähigkeiten fehlten.
- Es wurde ein Fehler behoben, durch den Vyses „Shear“ manchmal Gekkos „Thrash“, Skye’s „Trailblazer“, Sova’s „Owl Drone“ und Tejos „Stealth Drone“ zerstörte, anstatt sie beiseite zu schieben.
- Ein Fehler wurde behoben, durch den Cyphers Spycam-Pfeil Spieler an unerwarteten Stellen treffen konnte, wenn sie durch die Teleporter von Bind gingen.
- Ein Fehler wurde behoben, durch den die VFX-Indikatorlinien von Harbor’s Reckoning nicht mit der Hitbox übereinstimmten.
- Ein Fehler wurde behoben, durch den Harbors Reckoning-SFX zwischen den Runden bestehen blieb.
- Ein Fehler wurde behoben, durch den Cloves Pick-Me-Up in Team Deathmatch manchmal keine Gesundheit gewährte, wenn Clove zuvor mit aktivem Buff gestorben war.
- Ein Fehler wurde behoben, durch den Tejos Stealth Drone auf verschiedenen Projektilen mitfliegen konnte.
- Ein Fehler wurde für Coaches und Beobachter behoben, durch den Tejos Armageddon-Zielcursor außerhalb der UI der Fähigkeitskarte erscheinen konnte.
- Ein Fehler wurde für Coaches und Beobachter behoben, durch den Brimstones Sky Smoke und Orbital Strike-Karten-UI nicht gerendert wurden, wenn zur Perspektive von Brimstone gewechselt wurde.
- Ein Fehler für Trainer und Beobachter wurde behoben, durch den das Ausrüsten von Omens „Aus dem Schatten“ dazu führte, dass die Benutzeroberfläche der Fähigkeitskarte bis in die nächste Runde hinein sichtbar blieb.
- Ein Fehler für Trainer und Beobachter wurde behoben, durch den Agenten mit einer Benutzeroberfläche für die Fähigkeitskarte beim Wechsel zu ihrer Perspektive wiederholt ihre Ausrüstungsanimation abspielten.
NUR KONSOLE
FEHLERBEHEBUNGEN
Agent
- Es wurde ein Fehler behoben, durch den die Aufsteiger-Markierungen dauerhaft sichtbar blieben, wenn ein Spieler versuchte, beide Aufsteiger gleichzeitig in Split zu verwenden.