Re-Logic teilt mit, dass das Terraria-Update 1.4.5.7 fast fertig ist, und gibt uns zwei Spoiler, während das Unternehmen sich auf die bevorstehende Einführung des Crossplay vorbereitet.
Das nächste Terraria-Update steht kurz bevor, und dennoch gibt es noch neue Spoiler zu entdecken. In seinem „Terraria State of the Game“ für Juli erklärt Ted „Loki“ Morphy, Leiter der Geschäftsstrategie, dass das Team bei Re-Logic „mit Hochdruck“ am Patch 1.4.5.7 arbeitet und „gleichzeitig die Grundlagen für das legt, was bald danach kommen wird“. Dazu gehört natürlich die Implementierung des Crossplay, auch wenn es so klingt, als gäbe es noch einige andere Pläne in der Pipeline; „Die Details lassen wir vorerst noch ein Geheimnis bleiben“, neckt Murphy.
Murphy bestätigt, dass das Terraria-Update 1.4.5.7 „kurz vor der Fertigstellung“ steht und die Entwicklung voraussichtlich bald abgeschlossen sein wird. Dann muss nur noch die Lokalisierung erfolgen und die Einreichungen vorgenommen werden, um sicherzustellen, dass der Patch gleichzeitig auf PC, Konsole und Mobilgeräten veröffentlicht werden kann. Nach monatelanger Entwicklungszeit wissen wir bereits, dass 1.4.5.7 eine ziemlich umfassende Überarbeitung sein wird, die neue Werkzeuge für verschiedene Spielstile einführt, wobei wir uns auf eine ganze Reihe zusätzlicher Waffen und Gegenstände freuen können. Ich persönlich freue mich am meisten darauf, die Yo-Yos im neuen Design in die Hände zu bekommen.
Natürlich wäre es kein „State of the Game“, wenn es nicht den einen oder anderen Spoiler gäbe. Der erste ist das Chlorophyte-Claymore. Das ist zwar kein neuer Gegenstand, aber dem gezeigten Bild nach zu urteilen, scheint es überarbeitet worden zu sein. Es schleudert nicht mehr bei jedem Hieb eine Kugel ab, sondern füllt stattdessen den Bereich um dich herum mit einem Gas, das Gegnern in der Nähe über einen längeren Zeitraum Schaden zufügt. „Wenn du einen Raum schnell räumen musst, gibt es keine Alternative“, bemerkt Murphy.
Der zweite Teaser betrifft einen Pfeiltyp – und es scheint sich um eine Art umlenkbares oder selbstzielendes Projektil zu handeln. Nachdem der Pfeil eine kurze Strecke zurückgelegt hat, funkelt er blau auf und ändert rasch die Richtung, um dann mit tödlicher Präzision in den nächsten Gegner zu schlagen – eine unglückliche Fledermaus, die zufällig gerade vorbeifliegt. Der gezeigte Pfeil sieht dem einfachen Holzdesign sehr ähnlich, daher ist es möglich, dass dieser Effekt tatsächlich von einem neuen Zubehörteil stammt.
Murphy räumt ein, dass im Zuge des Patches 1.4.5.7 wahrscheinlich noch einige weitere Änderungen vorgenommen werden müssen. „Es ist unmöglich, alles auf Anhieb perfekt hinzubekommen“, sagt er. Er merkt jedoch an, dass diese Anpassungen – sofern keine dringenden Änderungen erforderlich werden – voraussichtlich in das Update integriert werden, das das Team als „Crossplay-Phase 1“ des Sandbox-Spiels bezeichnet. „Das hat eine ganze Weile gedauert, aber wir freuen uns schon sehr auf das, was euch schon sehr bald erwarten wird.“
Ein Veröffentlichungstermin für Terraria 1.4.5.7 steht heute noch nicht fest, aber es klingt ganz so, als stünde er kurz bevor, denn das Team schmiedet bereits weitere Pläne für den nächsten Monat, um den Blick noch weiter in die Zukunft zu richten. Murphy erklärt, dass sich Re-Logic und das Terraria-Team für Konsolen und Mobilgeräte bei DR Studios im August „persönlich treffen“ werden, um „die Weichen für zukünftige Terraria-Updates zu stellen“. Es fühlt sich immer noch ein wenig seltsam an, dass der Entwickler offenbar endlich akzeptiert hat, dass das Konzept eines echten „letzten Terraria-Updates“ ein aussichtsloses Unterfangen ist.
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