SPIELEENTWICKLUNG
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Bloober Team erweitert Führung nach Silent-Hill-Erfolg
Bloober Team reorganisiert seine Führungsstruktur mit erfahrenen Managern von Activision und CD Projekt. Das Studio reagiert damit auf…
Subnautica 2: Publisher-Konflikt und die Folgen für Entwickler
Subnautica 2 wird zum Schauplatz eines Macht-Konflikts: Das Entwicklerstudio Unknown Worlds hat sich von Publisher Krafton abgesetzt. Ein…
Tomodachi Life: Nintendos neues Inselleben startet 2026
Nintendo bringt Tomodachi Life: Living the Dream 2026 auf die Switch. Das Spiel setzt auf nutzergenerierte Inhalte, mehr…
Graveyard Keeper 2: Friedhofs-Sim mit 120.000 Wunschlisten
Graveyard Keeper 2 sammelt über 120.000 Steam-Wishlists in nur zwölf Stunden. Das Indie-Sequel bringt Zombie-Befehle, Tower-Defense-Mechaniken und eine…
Pickmon-Umbenennung: Studio wehrt sich gegen Plagiatsvorwürfe
PocketGame benennt sein Spiel von Pickmon zu Pickmos um – doch die Community bleibt skeptisch. Das Studio verweist…
KI im Gaming: Von der Entwicklung bis zum Spielerlebnis
Künstliche Intelligenz ist längst Alltag in der Spieleentwicklung. Doch während Studios KI-Tools zur Effizienzsteigerung nutzen, bleibt umstritten, wie…
Crimson Desert: Pearl Abyss überarbeitet Endgame und Schwierigkeitsgrad
Pearl Abyss überarbeitet Crimson Desert mit flexiblen Schwierigkeitsgraden, Boss-Wiederholungen und dynamischen Weltmechaniken. Die Roadmap zeigt: Das Studio nimmt…
PUBG-Entwickler lernen aus Concord und Highguard
PUBG-Entwickler analysieren die Gründe für gescheiterte Live-Service-Spiele wie Concord und Highguard. Statt isolierter Großprojekte setzt das Studio künftig…
Crimson Desert: Großes Update mit Bossfights und Charakterbalance
Crimson Desert erhält ein großes Update mit wiederholbaren Bossfights, neuen Schwierigkeitsgraden und besserer Charakterbalance. Pearl Abyss reagiert damit…
Crimson Desert: Schwierigkeitsgrade für mehr Spielerflexibilität
Pearl Abyss führt drei Schwierigkeitsstufen in Crimson Desert ein und überarbeitet technische Systeme. Das Ziel: Frustration bei Boss-Kämpfen…