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SPIELEENTWICKLUNG

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Roblox auf PS5: Native Version beschleunigt Ladezeiten um 30 Prozent

Roblox auf PS5: Native Version beschleunigt Ladezeiten um 30 Prozent

Roblox kommt im April 2026 als native Version auf die PlayStation 5. Mit 30 Prozent schnelleren Ladezeiten und…

Alex Abel · 8 Stunden
Bloober Team erweitert Führung nach Silent-Hill-Erfolg

Bloober Team erweitert Führung nach Silent-Hill-Erfolg

Bloober Team reorganisiert seine Führungsstruktur mit erfahrenen Managern von Activision und CD Projekt. Das Studio reagiert damit auf…

Alex Abel · 8 Stunden
Subnautica 2: Publisher-Konflikt und die Folgen für Entwickler

Subnautica 2: Publisher-Konflikt und die Folgen für Entwickler

Subnautica 2 wird zum Schauplatz eines Macht-Konflikts: Das Entwicklerstudio Unknown Worlds hat sich von Publisher Krafton abgesetzt. Ein…

Alex Abel · 8 Stunden
Tomodachi Life: Nintendos neues Inselleben startet 2026

Tomodachi Life: Nintendos neues Inselleben startet 2026

Nintendo bringt Tomodachi Life: Living the Dream 2026 auf die Switch. Das Spiel setzt auf nutzergenerierte Inhalte, mehr…

Alex Abel · 8 Stunden
Graveyard Keeper 2: Friedhofs-Sim mit 120.000 Wunschlisten

Graveyard Keeper 2: Friedhofs-Sim mit 120.000 Wunschlisten

Graveyard Keeper 2 sammelt über 120.000 Steam-Wishlists in nur zwölf Stunden. Das Indie-Sequel bringt Zombie-Befehle, Tower-Defense-Mechaniken und eine…

Alex Abel · 8 Stunden
Pickmon-Umbenennung: Studio wehrt sich gegen Plagiatsvorwürfe

Pickmon-Umbenennung: Studio wehrt sich gegen Plagiatsvorwürfe

PocketGame benennt sein Spiel von Pickmon zu Pickmos um – doch die Community bleibt skeptisch. Das Studio verweist…

Alex Abel · 1 Tag
KI im Gaming: Von der Entwicklung bis zum Spielerlebnis

KI im Gaming: Von der Entwicklung bis zum Spielerlebnis

Künstliche Intelligenz ist längst Alltag in der Spieleentwicklung. Doch während Studios KI-Tools zur Effizienzsteigerung nutzen, bleibt umstritten, wie…

Alex Abel · 1 Tag
Crimson Desert: Pearl Abyss überarbeitet Endgame und Schwierigkeitsgrad

Crimson Desert: Pearl Abyss überarbeitet Endgame und Schwierigkeitsgrad

Pearl Abyss überarbeitet Crimson Desert mit flexiblen Schwierigkeitsgraden, Boss-Wiederholungen und dynamischen Weltmechaniken. Die Roadmap zeigt: Das Studio nimmt…

Alex Abel · 4 Tagen
PUBG-Entwickler lernen aus Concord und Highguard

PUBG-Entwickler lernen aus Concord und Highguard

PUBG-Entwickler analysieren die Gründe für gescheiterte Live-Service-Spiele wie Concord und Highguard. Statt isolierter Großprojekte setzt das Studio künftig…

Alex Abel · 4 Tagen
Crimson Desert: Großes Update mit Bossfights und Charakterbalance

Crimson Desert: Großes Update mit Bossfights und Charakterbalance

Crimson Desert erhält ein großes Update mit wiederholbaren Bossfights, neuen Schwierigkeitsgraden und besserer Charakterbalance. Pearl Abyss reagiert damit…

Alex Abel · 4 Tagen