RESIDENT EVIL
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Resident Evil-Film: Zach Cregger bringt Horror zurück
Regisseur Zach Cregger präsentiert eine neue Vision für Resident Evil: Ein linearer Horror-Film ohne Zeitsprünge, der Atmosphäre vor…
Code Veronica Remake: Versteckte Hinweise in Resident Evil Requiem
Versteckte Details in Resident Evil Requiem deuten auf ein mögliches Code-Veronica-Remake hin. Spieler haben im Fotomodus Namenseinträge und…
Resident Evil Trilogie auf Steam: DRM-Kontroverse bei Klassiker-Release
Capcom bringt die klassische Resident Evil Trilogie auf Steam zurück – mit modernen Grafik-Verbesserungen, aber auch mit einem…
Resident Evil 1-3 und Breath of Fire IV auf Steam verfügbar
Capcom bringt die ersten drei Resident-Evil-Spiele und Breath of Fire IV auf Steam. Die Klassiker erhalten moderne Kompatibilität…
Resident Evil Requiem: Fotomodus und Mercenaries-Update
Capcom erweitert Resident Evil Requiem mit einem neuen Fotomodus und technischen Verbesserungen. Spieler können jetzt Szenen mit umfangreichen…
Resident Evil Requiem: Fotomodus und Stabilitätsverbesserungen im neuen Patch
Resident Evil Requiem erhält ein großes Update mit Fotomodus, Stabilitätsfixes und verbesserten Animationen. Capcom adressiert damit Community-Wünsche und…
Capcom und KI-Assets: Klare Grenzen bei Spieleentwicklung
Capcom trennt streng zwischen KI-gestützten Produktionshilfen und finalen Spielinhalten. Ein neuer Google-Cloud-Prototyp beschleunigt die Konzeptphase, während künstlerische Entscheidungen…
Capcom nutzt KI gezielt als Entwicklungswerkzeug
Capcom setzt künstliche Intelligenz gezielt als Entwicklungswerkzeug ein—nicht zur Erstellung von Spielinhalten. Der Publisher zeigt damit, wie KI-Integration…
Capcom setzt auf KI-gestützte Entwicklung, nicht auf KI-Inhalte
Capcom nutzt generative KI zur Optimierung interner Prozesse, nicht zur Erstellung von Spielinhalten. Der japanische Publisher setzt damit…
Resident Evil: Wie Perspektivwechsel Angst über 30 Jahre prägten
Resident Evil revolutionierte dreimal, wie Angst in Spielen funktioniert – durch die bewusste Veränderung der Kamera. Von festen…