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Patch-Hinweise zu Valorant 12.09

Alfred Hahmann
08. Mai 2026 2 Min Lesezeit 🔥 22.3k Aufrufe 💬 0 Kommentare

Die Entwickler von Valorant haben einige der Änderungen vorgestellt, die für Neon anstehen, nachdem sie aufgrund eines Fehlers aus dem Spiel genommen wurde, und sie haben auch einige Änderungen an den Schrotflinten vorgenommen.

In den letzten Jahren hat Riot Games bei einigen Gelegenheiten den seltenen Schritt unternommen, Agenten aus dem Spiel zu nehmen. Das geschah letzten Sommer mit Omen und musste am 7. Mai 2026 nun auch mit Neon geschehen.

Neon wurde aus dem Spiel genommen, da einige Spieler, die in der Regel Nvidia-Grafikkarten verwendeten, es schafften, durch ihre „Fast Lane“-Fähigkeit hindurchzusehen, obwohl die Wand für Gegner weiterhin sichtbar blieb.

Die Valorant-Entwickler versprachen, dass sie im Patch 12.09 zurückkehren würde, mit einigen Änderungen an ihrem „überoptimierten Kit“, und nun haben sie bekannt gegeben, um welche Änderungen es sich handelt.

Änderungen an Neon im Update 12.09

„Neon hat gegen unsere Entwicklerphilosophie verstoßen, wie Kämpfe aussehen sollten und wie bewusst Agenten spielen müssen“, erklärten sie am 7. Mai und merkten an, dass Neon „leiden“ sollte, wenn sie von ihren Teamkollegen nicht richtig unterstützt wird.

Infolgedessen wird ihre „High Gear“-Fähigkeit beim Springen keinen Geschwindigkeitsbonus mehr gewähren. Darüber hinaus regeneriert sich der Treibstoff bei einem Kill, wenn Neons Ultimate aktiv ist, und zwar auch passiv.

Außerdem wird es einen verbesserten visuellen Effekt geben, um „die Richtung und den Ursprung ihres Slides deutlicher zu vermitteln“.

Die genauen Zahlen hinter diesen Änderungen werden mit dem Update 12.09 veröffentlicht.

Patch 12.09 bringt eine Überarbeitung der Schrotflinten in Valorant

Darüber hinaus nimmt Riot endlich auch Anpassungen an den Schrotflinten vor und verringert deren Genauigkeit bei Bewegung.

„Das Gameplay mit Schrotflinten hat sich nicht so taktisch oder meisterhaft angefühlt, wie wir es uns für die langfristige Vision des Spiels wünschen“, so die Entwickler. „Ein Grund dafür ist einfach, dass wir ein Live-Service-Spiel sind und ihr alle viel besser darin geworden seid, die Teile der Schrotflinten auszunutzen, die zu großzügig getunt waren – besonders in Kombination mit den Mobilitätswerkzeugen der Agenten.“

Die Ungenauigkeitswerte beim Laufen, Gehen, Gehen in geduckter Haltung und Springen wurden für alle Schrotflinten vereinheitlicht, mit einem Genauigkeitsmultiplikator von 15 % beim Ducken.

Das Schrotflinten-Update war ursprünglich für Ende Juni und Update 13.00 geplant, wird nun aber bereits in 12.09 erscheinen.

Stattdessen wird sich Patch 13.00 auf die Abklingzeiten des Initiators und Buffs für den Sentinel konzentrieren.

Alfred Hahmann ist Autor bei plaaay.de und berichtet über Games, Hardware und aktuelle Trends rund ums Gaming. Er legt Wert auf klare News, schnelle Einordnung und hilfreiche Guides – von Release-Updates und Patchnotes bis zu Kaufberatung und Technik-Themen.

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