Anders als bei den Spider-Man-Spielen wird Insomniac die Spieler bei „Marvel’s Wolverine“ nicht in eine Open-World-Umgebung versetzen.
Es handelt sich um ein Einzelspieler-Spiel der alten Schule, bei dem es darum geht, die Geschichte von Punkt A nach Punkt B voranzutreiben – was jedoch nicht bedeutet, dass man nicht den einen oder anderen Umweg einschlagen kann. So können die Spieler etwas mehr Zeit mit Logan verbringen, denn laut Insomniac können sie nach Ressourcen für neue Anzüge suchen und an Kampfprüfungen teilnehmen, bei denen ihre Fähigkeiten auf die Probe gestellt werden.
Logan ist bekannt dafür, dass er seinen Schnaps genießt, und wie zu erwarten, kann man in den Levels versteckte Whiskyflaschen einsammeln. Das Sammeln dieser Flaschen hilft Wolverine dabei, stärker zu werden, während Materialkisten Rohstoffe enthalten, die zum Erwerb neuer Anzüge verwendet werden können – ähnlich wie in „Marvel’s Spider-Man 2“. Wissenswertes: Logans Heilungsfaktor ermöglicht es ihm, unglaubliche Mengen an Alkohol zu sich zu nehmen, ohne betrunken zu werden, da seine Regenerationsfähigkeiten diese Giftstoffe fast augenblicklich abbauen.
Die andere Aktivität, „Nightmare Doors“, entführt die Spieler in Logans Psyche. Jede „Nightmare Door“ wird als „Manifestation der schrecklichen Dinge“ in seinem Kopf beschrieben und stellt Logan vor ganz eigene Herausforderungen, die er meistern muss – auch das klingt wieder vage ähnlich wie die Mysterio-Herausforderungen in „Marvel’s Spider-Man 2“. Schließlich können Spieler, die den Abspann von „Marvel’s Wolverine“ erreicht haben, das Spiel im Modus „New Game Plus“ erneut spielen und dabei ihre gesamte Ausrüstung und ihren Spielfortschritt mitnehmen.
Das Spiel erscheint in Kürze für die PS5, und zwar am 15. September. Zur Feier der Veröffentlichung hat Sony außerdem ein limitiertes „Marvel’s Wolverine“-PS5-Bundle, Konsolenhüllen und einen neuen, vom Spiel inspirierten DualSense-Controller angekündigt.
KOMMENTARE (0)