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In Saison 15 von Diablo 4 wird der „Stein von Jordan“ hinzugefügt

Alfred Hahmann
31. Juli 2026 4 Min Lesezeit 🔥 10.6k Aufrufe 💬 0 Kommentare

In der nächsten Saison von Diablo 4 kehren einige der kultigsten Gegenstände aus der gesamten Geschichte der Spielreihe zurück, darunter mächtige Ringe wie der „Stein von Jordan“ und der „Ring der königlichen Pracht“.

Die derzeit laufende Saison 14 war nicht gerade die beste Saison von Diablo 4, doch Blizzard möchte den Spielern mit einer spielbaren Version auf dem öffentlichen Testrealm, die vom 4. bis 11. August verfügbar ist, einen frühen Einblick in die kommenden Neuerungen der Saison 15 geben.

Es ist eine Saison, in der offenbar mehrere neue Systeme und Änderungen eingeführt werden sollen. An erster Stelle steht dabei die Einführung von bei den Fans beliebten Gegenständen aus früheren Diablo-Spielen als „Uniques“. Blizzard kündigte insgesamt 10 Gegenstände an, die aus dem ursprünglichen Diablo, Diablo 2 und Diablo 3 zurückkehren, und es handelt sich dabei um solche, die „erfahrenen Spielern sofort bekannt sein werden“.

Fünf dieser „Legacy-Unikate“ werden für jede Klasse nutzbar sein, während die anderen fünf für ausgewählte Klassen verfügbar sein werden. All diese Gegenstände werden dauerhaft ins Spiel aufgenommen. Die vollständige Liste der hinzugefügten Legacy-Unikate lautet wie folgt:

  • Leorics Krone (Helm)
  • Nemesis-Armschienen (Handschuhe)
  • Ring der königlichen Pracht (Ring)
  • Stein von Jordan (Ring)
  • Squirts Bluse* (Brustpanzer)

*Squirts Halskette aus Diablo 3, integriert in ein Brustpanzer-Teil

Mehrere Klassen:

  • Ariocs Nadel (2H-Stangenwaffe) – Barbar, Druide, Geistgeborener
  • Henris Perquisition (Fokuswaffe für die Nebenhand) – Zauberer, Nekromant, Hexenmeister
  • In-Geom (1H-Schwert) – Barbar, Druide, Schurke, Nekromant, Paladin, Hexenmeister
  • Der Ofen (2H-Keule) – Barbar, Druide, Nekromant, Paladin, Hexenmeister
  • Messerschmidts Reaver (2H-Axt) – Barbar, Druide, Nekromant, Paladin, Hexenmeister

Gegenstände wie der „Stein von Jordan“ werden bei „Diablo 2“-Spielern zweifellos Erinnerungen wecken. „Diablo 3“-Spieler hingegen werden sich wahrscheinlich an den „Ring der königlichen Pracht“, „Leorics Krone“ und „Squirts Halskette“ erinnern.

Blizzard hat die einzigartigen Affixe der einzelnen Gegenstände für „Diablo 4“ noch nicht vollständig enthüllt, aber bereits einen kleinen Vorgeschmack auf einige davon gegeben. „Leorics Krone“ beispielsweise wird als Schmuckstück gelten und die Wirkung der eingefassten Edelsteine um 75–100 % erhöhen. Andere einzigartige „Legacy“-Gegenstände wie „Henris Perquisition“ erhöhen den Primärwert um 85–115 % der Geschicklichkeit. Die „Nemesis-Armschienen“ lassen hingegen bei Interaktion mit einem Schrein eine Gruppe von Elite-Gegnern erscheinen.

Zu den weiteren Neuerungen in Saison 15 gehören mehr sogenannte „Overland“-Aktivitäten, wie beispielsweise Herausforderungsdungeons, die in der offenen Welt des Spiels entdeckt werden können, sowie dämonische Hinterhalte. Spieler können zudem dank einer neuen „Wiedergeburt“-Funktion denselben Charakter über mehrere Saisons hinweg nutzen.

Ein neues Kraftsystem, „Seelensplitter“, bietet Spielern mehr Optionen bei der Auswahl der Sockel für ihre Ausrüstung, wobei jeder mächtige Splitter auch einen negativen Nachteil mit sich bringt, mit dem man leben muss. Zu den Splintern, aus denen die Spieler wählen können, gehören beispielsweise einer, der die maximale Gesundheit erhöht, aber die primäre Ressource verringert, einer, der den Schaden erhöht, dafür aber die kritische Trefferchance um 100 % senkt, sowie ein weiterer, der eine erhöhte Schadensreduzierung gewährt, dafür aber die Bewegungsgeschwindigkeit verringert.

Blizzard hat deutlich gemacht, dass das, was im Rahmen des PTR für Saison 15 gezeigt wird, noch nicht alles ist, was kommen wird, da einige Details und Enthüllungen für die BlizzCon am 12. und 13. September aufgehoben werden. Saison 15 wird voraussichtlich im September nach der BlizzCon starten.

Die aktuelle Saison von „Diablo 4“ brachte massive Änderungen an mythischen Gegenständen mit sich, die nicht bei vielen Fans Anklang fanden, obwohl Blizzard einige der größten Probleme in nachfolgenden Patches behoben hat. Für Saison 15 kündigte Blizzard an, weitere Verbesserungen an den mythischen Gegenständen vorzunehmen, wobei die Herstellung mythischer Gegenstände deterministischer und weniger zufällig werden soll.

Alfred Hahmann ist Autor bei plaaay.de und berichtet über Games, Hardware und aktuelle Trends rund ums Gaming. Er legt Wert auf klare News, schnelle Einordnung und hilfreiche Guides – von Release-Updates und Patchnotes bis zu Kaufberatung und Technik-Themen.

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