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Für „Halo: Campaign Evolved“ gibt es bereits urkomische Mods

Alfred Hahmann
30. Juli 2026 2 Min Lesezeit 🔥 12k Aufrufe 💬 0 Kommentare

„Halo: Campaign Evolved“ ist gerade erst erschienen, doch die Modder haben sich bereits intensiv mit der Unreal-Engine-Version des klassischen Shooters beschäftigt.

Einige Mods bieten nützliche Verbesserungen, während andere vor allem dazu dienen, die Spieler zum Lachen zu bringen – wie zum Beispiel der Austausch von Master Chief durch Carl „CJ“ Johnson aus „Grand Theft Auto: San Andreas“ oder Iron Man.

Das Remake der Halo-Kampagne erschien Anfang dieser Woche und wurde von den Fans schnell begeistert aufgenommen. Spieler haben unter anderem bereits ein geheimes Ende entdeckt, das möglicherweise auf ein Remake von Halo 2 hindeutet. Inzwischen wird das Spiel jedoch auch von der Community stark modifiziert.

Einer der auffälligsten Mods ersetzt den ikonischen Spartan durch CJ, den Hauptcharakter aus GTA: San Andreas. Es ist fast schon zur Tradition geworden, dass CJ über Mods in möglichst vielen Spielen auftaucht, da sein Modell relativ einfach zu übertragen ist.

Das Ergebnis ist daher ziemlich absurd: Ein ganz normaler Mann in weißem T-Shirt und Jeans, der durch außerirdische Welten läuft, Aliens erschießt und in einem futuristischen Krieg Fahrzeuge steuert. Der Mod wird in Kombination mit einer Third-Person-Perspektive noch lustiger. „Halo: Campaign Evolved“ enthält standardmäßig kein Third-Person-Gameplay, aber über einen speziellen Skull-Modifikator lässt sich dies aktivieren. Ohne diese Option sieht man während des Spielens hauptsächlich CJs Hände.

CJ ist nicht die einzige seltsame Ergänzung. Andere Mods ermöglichen es, als folgende Charaktere zu spielen:

  • Iron Man
  • Brutes
  • Custom Spartans

Darüber hinaus gibt es auch Mods, die das Spiel selbst anpassen. So gibt es beispielsweise visuelle Verbesserungen, die die Grafik realistischer machen, aber auch Mods, die das Spiel im Gegenteil in einen PS1-ähnlichen Stil verwandeln. Weitere bemerkenswerte Ergänzungen sind: ein dynamischer Tag- und Nachtzyklus, neue Waffen, Anpassungen, durch die Waffen den Versionen aus anderen Halo-Spielen ähnlicher werden, sowie das Jetpack aus Halo: Reach.

Vor allem diese letzte Ergänzung ist interessant, da die Konsolenversionen von „Halo: Campaign Evolved“ zwar Split-Screen unterstützen, die PC-Version dies jedoch standardmäßig nicht tut.

Obwohl das Spiel offiziell gerade erst erschienen ist, scheint die Mod-Community bereits jetzt eine ganze Reihe neuer Möglichkeiten hinzuzufügen.

Alfred Hahmann ist Autor bei plaaay.de und berichtet über Games, Hardware und aktuelle Trends rund ums Gaming. Er legt Wert auf klare News, schnelle Einordnung und hilfreiche Guides – von Release-Updates und Patchnotes bis zu Kaufberatung und Technik-Themen.

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