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Forza Horizon 6: Qualitäts- und Leistungsmodi

Alfred Hahmann
06. Mai 2026 2 Min Lesezeit 🔥 20.7k Aufrufe 💬 0 Kommentare

Playground Games hat offiziell die Grafik- und Leistungsmodi bekannt gegeben, die in der Xbox Series X|S-Version von „Forza Horizon 6“ verfügbar sein werden, wenn diese Ende nächster Woche erscheint.

Die Informationen wurden in einem ausführlicheren Beitrag veröffentlicht, der auch Details zu den Radiosendern des Spiels und verschiedenen Barrierefreiheitsoptionen enthält.

Sowohl die Xbox Series X als auch die Xbox Series S erhalten zwei verschiedene Modi für die Darstellung des Spiels – Quality und Performance –, zwischen denen man je nach Präferenz für Grafikqualität oder eine höhere Bildrate wechseln kann.

Auf der Xbox Series X läuft „Forza Horizon 6“ im Quality-Modus mit nativer 4K-Auflösung bei 30 fps, während der Performance-Modus 4K anstrebt, die Auflösung jedoch dynamisch skaliert, um konstante 60 fps zu gewährleisten.

Auf der Xbox Series S läuft das Spiel im Quality-Modus mit 1440p und 30 fps, und der Performance-Modus erreicht 1080p mit 60 fps. Dabei wird erwähnt, dass auf der Xbox Series S beide Modi die Ausgabeauflösung dynamisch skalieren, um die angestrebte Bildrate aufrechtzuerhalten.

Neben diesen Informationen wurde bestätigt, dass „Forza Horizon 6“ neun Radiosender und die umfangreichste Trackliste aller Horizon-Spiele bieten wird; außerdem wurden die Treueprämien-Fahrzeuge für das Spielen früherer Forza-Spiele erwähnt.

Wenn dein Xbox-Gamertag eines der Forza Horizon-Spiele oder Forza Motorsport aus dem Jahr 2021 gespielt hat, erhältst du das entsprechende Cover-Auto, das auf den Covern von Forza Horizon bis einschließlich Forza Horizon 5 zu sehen war (plus den Chevrolet Corvette E-Ray, der das Cover von 2021 zierte). Du erhältst diese Autos, sobald du das Einführungsrennen in Tokyo City mit Mei abgeschlossen hast. Die einzige Ausnahme ist Forza Horizon 4: Das Cover-Auto von Forza Horizon 4 war der 2018er McLaren Senna, doch hier wurde es durch den 2016er Aston Martin Vulcan ersetzt. Warum der Senna derzeit zu fehlen scheint, ist unklar – Autolizenzen sind bekanntlich ein heikles Thema.

Falls du es noch nicht getan hast, kannst du dir unsere komplette IGN First-Reihe zu Forza Horizon 6 vom März ansehen, darunter unseren Bericht über die Weltgestaltung, die neuen Open-World- -Events, einen genauen Blick auf die Jahreszeiten, unseren Einblick in die neuen Anpassungsoptionen und wildere Forza-Edition-Autos als je zuvor sowie einen Vorgeschmack auf die neuen, von der Community inspirierten Horizon-Rush-Events.

Alfred Hahmann ist Autor bei plaaay.de und berichtet über Games, Hardware und aktuelle Trends rund ums Gaming. Er legt Wert auf klare News, schnelle Einordnung und hilfreiche Guides – von Release-Updates und Patchnotes bis zu Kaufberatung und Technik-Themen.

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