Ab dem 14. Oktober führt Epic Games eine neue Zahlungsoption in Fortnite, Rocket League und Fall Guys ein: Exact Amount-Purchasing.
Damit müssen Spieler nicht mehr virtuelle Währungen kaufen, als sie tatsächlich benötigen. Bisher mussten Spieler bei Mikrotransaktionen oft größere Pakete kaufen, sodass nach dem Kauf ein Restguthaben übrig blieb. Mit der neuen Methode können Sie genau die Anzahl an V-Bucks, Credits oder Kudos aufladen, die für einen Gegenstand erforderlich ist.
Ein Beispiel, das Epic selbst nennt: Ein Spieler mit 600 V-Bucks, der einen Gegenstand für 1.000 V-Bucks kaufen möchte, muss künftig nur noch 400 V-Bucks dazukaufen. Bisher musste man ein ganzes Paket mit 1.000 V-Bucks erwerben und hatte dann noch 600 übrig.
Die Funktion wird auf PC, Nintendo Switch, Xbox, Android, iPhone, iPad und über den Fortnite-Webshop verfügbar sein. Auffällig ist, dass PlayStation in der Liste fehlt. Epic gibt an, an einer breiteren Unterstützung zu arbeiten, nennt jedoch keinen Grund für die Abwesenheit.
Obwohl dieses System mehr Flexibilität bietet, ist es weiterhin günstiger, Pakete in großen Mengen zu kaufen.
Epic Games gibt keinen konkreten Grund dafür an, warum diese Funktion gerade jetzt eingeführt wird, aber dieser Schritt bricht mit einer der bekanntesten Taktiken der Spieleindustrie: Spieler dazu zu bringen, mehr zu kaufen als unbedingt notwendig, damit sie schneller zusätzliche Ausgaben tätigen.
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