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Elden Ring Nightreign Patch 1.01.2 ist da

Alfred Hahmann
11. Juni 2025 3 Min Lesezeit 🔥 165 Aufrufe 💬 0 Kommentare

Der Entwickler von Elden Ring Nightreign, FromSoftware, hat den Patch 1.01.2 veröffentlicht, der sich auf eine Reihe wichtiger Fehlerbehebungen für Nightlords, Waffen, Erinnerungen und mehr konzentriert.

Patch 1.01.2 ist ab sofort auf PC über Steam, PlayStation 4, PlayStation 5, Xbox One und Xbox Series X und S verfügbar. Dieser Patch folgt auf den Patch 1.01.1 von letzter Woche, den ersten Patch seit dem Start des Spiels, der den Einzelspielermodus deutlich vereinfacht hat. Ebenfalls letzte Woche schloss FromSoftware eine weitere Runde der Serverwartung ab, um das Matchmaking zu verbessern.

FromSoftware sagte, dass zusätzlich zum DLC, der später in diesem Jahr erscheinen wird, neue Ergänzungen „schrittweise implementiert werden“, einschließlich eines zusätzlichen Schwierigkeitsgrades für Kämpfe gegen bestehende Nightlords, die diesen Monat beginnen.

Und inmitten der anhaltenden Diskussion über den Schwierigkeitsgrad des Einzelspielerspiels hat der Direktor von Elden Ring Nightreign verraten, dass er jeden Endgegner im Alleingang und ohne Relikte besiegt hat und die Spieler wissen lassen will, dass es „sehr gut möglich“ ist, alles zu sehen.

Seht euch unten die vollständigen Patch-Notizen zum neuesten Update von Elden Ring Nightreign an.

Elden Ring Nightreign Update 1.01.2 Patch Notes:

Fehlerbehebungen

  • Es wurde ein Fehler behoben, durch den der passive Effekt „Der Waffe (Magie/Blitz/Heilig) hinzufügen“, wenn er auf einen Bogen angewendet wurde, die physische Angriffskraft höher als erwartet machte.
  • Es wurde ein Fehler behoben, durch den einige nicht-direkte Angriffe bestimmter Waffenfertigkeiten das Attribut „Angriffskraft“ und die Statuskrankheit der Waffe verursachten.
  • Es wurde ein Fehler behoben, durch den Waffen mit dem passiven Effekt „Verringertes Abfallen des Projektilschadens“ nicht in den Beutepool von Truhen und gefallenen Feinden aufgenommen wurden.
  • Es wurde ein Fehler behoben, durch den der Dämonenhändler nicht erschien, wenn bestimmte Bedingungen während des persönlichen Ziels „Finde den Dämonenhändler in Limveld“ von „Erinnerung des Wächters“ erfüllt waren.
  • Es wurde ein Fehler behoben, durch den Libra, die Kreatur der Nacht, einige Aktionen wiederholt ausführen konnte.
  • Es wurde ein Fehler behoben, durch den das Spiel unter bestimmten Umständen während des Kampfes gegen Adel, Baron der Nacht, instabil wurde.
  • Es wurde ein Fehler behoben, durch den es nicht möglich war, einen Spieler zu retten, der dem Tod nahe war, nachdem er von Wormface’s Greifangriff gepackt wurde.

HINWEIS: Obwohl dieses Update Fehlerbehebungen enthält, sind wir uns bewusst, dass unter bestimmten Bedingungen immer noch ähnliche Probleme auftreten können, und wir arbeiten weiter an deren Behebung.

Alfred Hahmann ist Autor bei plaaay.de und berichtet über Games, Hardware und aktuelle Trends rund ums Gaming. Er legt Wert auf klare News, schnelle Einordnung und hilfreiche Guides – von Release-Updates und Patchnotes bis zu Kaufberatung und Technik-Themen.

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