14. Februar 2026
Elden Ring - Nightreign erhält im September ein Update

Der viel diskutierte extrem schwierige Schwierigkeitsgrad für Elden Ring: Nightreign ist real und offiziell, wie Bandai Namco bestätigt, und wird am 11. September im Spiel erscheinen.

In einer offiziellen Ankündigung wurde bekannt gegeben, dass der neue Modus „Deep of Night” heißt und im Grunde genommen ein Herausforderungsmodus des Basisspiels ist. Während sich der herausfordernde Endgame-Inhalt von Nightreign bisher auf schwierigere Bosse beschränkte, wirkt sich Deep of Night auf einen kompletten Durchlauf aus, von Anfang bis Ende. Wir werden Ihnen erklären, was das bedeutet, aber im Grunde genommen läuft es darauf hinaus, dass Nightreign eine Art Ranglistenmodus erhält.

So sind beispielsweise die Gegner im gesamten Spiel stärker als normal. Außerdem erhältst du keine Warnung mehr, welcher Nightlord dich erwartet oder ob ein Shifting Earth-Ereignis bevorsteht, sodass du deinen Build nicht mehr gezielt auf einen bestimmten Lauf vorbereiten kannst.

Demgegenüber können Spieler neue Arten von Waffen und Relikten mit noch stärkeren Effekten sammeln – allerdings können damit auch neue Nachteile verbunden sein. Während Sie Deep of Night spielen, steigen Sie immer tiefer in die Levels hinab, bis mindestens Depth 5. Jedes neue Level wird anspruchsvoller, während eine Niederlage in einem Spiel zu einem Abstieg in ein leichteres Level führt.

Dieser Modus wurde bereits zuvor von Dataminern aus den Dateien des Spiels extrahiert, die alle angekündigten Details korrekt vorhergesagt hatten. Was nicht offiziell bestätigt wurde, aber durch die Datamine angedeutet wurde, ist, dass Deep of Night skillbasiertes Matchmaking enthalten wird und dass einige Gegner spezielle zusätzliche Effekte erhalten, wie z. B. „magmafied“ – mit Magma bedeckt. Außerdem wäre es laut Datamining möglich, drei zusätzliche Relikt-Slots exklusiv für Deep of Night freizuschalten, sodass die Spieler insgesamt sechs Slots hätten.

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