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Ein Auto in GTA 6 zu stehlen, wird deutlich komplizierter

Alfred Hahmann
28. August 2026 4 Min Lesezeit 🔥 15k Aufrufe 💬 0 Kommentare

Seit fast dreißig Jahren gehört das Stehlen eines Autos zu den einfachsten Aspekten von Grand Theft Auto.

Man geht auf ein Fahrzeug zu, drückt einen Knopf und schon kurz darauf fährt man damit davon. In GTA 6 wird dieses System jedoch deutlich umfangreicher gestaltet.

Rockstar führt ein neues Fahrzeugsicherheitssystem ein, das Autos unterschiedliche Sicherheitsstufen zuweist. Dadurch unterscheidet sich das Stehlen eines alten, billigen Autos erheblich vom Knacken eines teuren Sportwagens. Die Spieler erhalten zudem neue Werkzeuge zum Stehlen von Fahrzeugen und können gestohlene Autos auch direkt verkaufen.

„Wir haben die Fahrzeuge mit mehreren Sicherheitsebenen ausgestattet“, erklärt Rob Nelson, Co-Studioleiter von Rockstar North. „Früher konnte man einfach die Dreieck-Taste drücken, um automatisch jedes beliebige Auto zu stehlen und davonzufahren. Wir waren der Meinung, dass es hier noch viel Potenzial hinsichtlich des Spielfortschritts und der Auswahlmöglichkeiten für die Spieler gab.“

Teure Autos erhalten zusätzliche Sicherheitsvorkehrungen

Ältere und weniger wertvolle Autos lassen sich nach wie vor relativ leicht aufbrechen. So können Spieler beispielsweise mit einem raffinierten Dietrich das Schloss eines Autos öffnen. Teurere Fahrzeuge werden jedoch mit zusätzlichen Sicherheitsvorkehrungen ausgestattet. Um dies herauszufinden, können Jason und Lucia den neuen WAINK-Scanner nutzen. Damit können Spieler Informationen über ein Fahrzeug einsehen, darunter dessen Wert und das Sicherheitssystem.

Manche Autos verwenden digitale Schlüssel. Dazu benötigen die Spieler ein Gerät, mit dem sie diese Schlüssel klonen können. Dieses Werkzeug muss zunächst beschafft werden, und bestimmte Werkzeuge stehen möglicherweise erst später im Verlauf der Geschichte zur Verfügung. Damit scheint Rockstar einem System, das zuvor fast ausschließlich aus einer einzigen einfachen Aktion bestand, mehr Progression hinzuzufügen.

Außerdem bedeutet der Diebstahl eines Autos nicht automatisch, dass man in Sicherheit ist. Manche Fahrzeuge sind möglicherweise mit einem Ortungsgerät ausgestattet. Fortgeschrittenere Versionen können sogar deinen Standort an die Polizei melden, wenn du unter einer bestimmten Geschwindigkeit fährst. Rockstar fügt außerdem eine neue Möglichkeit hinzu, mit Autodiebstahl Geld zu verdienen. Spieler können gestohlene Fahrzeuge zu einem Hehler bringen und sie dort verkaufen. Das System erinnert ein wenig an „Red Dead Redemption 2“, in dem Spieler gestohlene oder gesammelte Waren an einen Hehler verkaufen können.

Der WAINK-Scanner kann zudem anzeigen, wie viel es kostet, ein Fahrzeug offiziell zuzulassen. Jason und Lucia können beide mehrere eigene Fahrzeuge besitzen, solange sie über genügend Geld und Platz in ihren Garagen verfügen.

Mehr Möglichkeiten während der Missionen

Laut Rockstar können die neuen Systeme auch erhebliche Auswirkungen auf den Verlauf der Missionen haben. Da nicht jedes Auto sofort gestohlen werden kann, wird beispielsweise die Flucht während einer Verfolgungsjagd mit der Polizei weniger vorhersehbar.

Man kann Glück haben und sofort in ein ungesichertes Auto einsteigen, aber wenn die Polizei hinter einem her ist, hat man möglicherweise keine Zeit, zuerst alle Fahrzeuge in der Umgebung zu scannen. Rockstar will die Spieler dazu zwingen, zu Fuß zu fliehen oder unterwegs das Transportmittel zu wechseln. Dies könnte aufgrund der Straßen von Leonida, die laut Nelson enger und maßstabsgetreuer sind, noch wichtiger werden. In Kombination mit starkem Verkehr dürfte das Fahren daher mehr Geschick erfordern.

Der WAINK-Scanner kann auch neue Möglichkeiten für Missionen eröffnen, bei denen man bestimmte Fahrzeuge finden muss. Anstatt beispielsweise einfach nur einem Marker auf der Karte zu folgen, könnte man nach einer bestimmten Automarke oder einem Fahrzeug mit einem bestimmten Wert suchen.

Das System könnte sich auch auf größere Raubüberfälle auswirken. Kleine Läden verfügen möglicherweise über einfachere Sicherheitsvorkehrungen, während Banken und Hochsicherheitsstandorte ausgefeiltere Werkzeuge erfordern, um Türen oder Tresore zu öffnen.

Wenn man nicht über die richtige Ausrüstung verfügt, kann dies möglicherweise darüber entscheiden, wie viel Beute man mitnehmen kann, oder sogar den Verlauf einer Mission beeinflussen. Rockstar hat hierzu noch keine konkreten Details bestätigt, aber die neuen Systeme scheinen weitaus mehr Möglichkeiten zu bieten als die einfache Art und Weise, wie Autodiebstahl in früheren GTA-Spielen funktionierte.

Alfred Hahmann ist Autor bei plaaay.de und berichtet über Games, Hardware und aktuelle Trends rund ums Gaming. Er legt Wert auf klare News, schnelle Einordnung und hilfreiche Guides – von Release-Updates und Patchnotes bis zu Kaufberatung und Technik-Themen.

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