House House arbeitet an einer Lösung für die Probleme mit den Mikrofonen in „Big Walk“.
„Big Walk“ ist da und hat sich bereits einen Ruf als herrlich schräger „dritter Raum“ für Freunde erworben. Es ist ein riesiges Spiel, und wie die Spieler festgestellt haben, gibt es derzeit ein kleines Mikrofonproblem – eines, an dessen Behebung der Entwickler House House gerade arbeitet.
„Wir wissen, dass manche Spieler das Problem haben, dass die Stimmen ihrer Freunde im Spiel zu leise sind. Das tut uns leid“, schrieb House House in einem Blog-Update. „Zwar ist ‚Big Walk‘ so konzipiert, dass die Stimmen der Spieler leiser werden, je weiter sie voneinander entfernt sind, doch wir haben festgestellt, dass bei manchen Konfigurationen die Stimmen der Spieler selbst bei sehr geringer Entfernung viel leiser sind als beabsichtigt. Wir arbeiten daran, so schnell wie möglich eine Lösung bereitzustellen.“
An Rätseln mangelt es in „Big Walk“ nicht, und Kommunikation ist der Schlüssel zum Erfolg. Das Spiel nutzt eine Funktion, bei der die Lautstärke deiner Stimme von deiner Nähe zu deinen Freunden abhängt. Je näher du bist, desto besser bist du zu hören, während deine Stimme bei größerem Abstand schwerer zu hören ist – genau wie im echten Leben. Glücklicherweise gibt es in „Big Walk“ noch weitere Kommunikationsmittel, von Gadgets bis hin zu visuellen Markern, mit denen ihr eure gemeinsamen Anstrengungen zur Lösung eines Rätsels koordinieren könnt.
„Big Walk“ ist ab sofort für PC, PS5 und Switch 2 erhältlich und erntet bereits begeisterte Kritiken. Auf Metacritic, der Schwesterseite von GameSpot, hat es einen Metascore von 94 aus 14 Rezensionen und ist damit derzeit das am besten bewertete Spiel des Jahres 2026. Wenn ihr ein PlayStation-Plus-Abonnement habt, ist es eines der kostenlosen Spiele des Monats August im Rahmen dieses Dienstes.
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