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Die Patch-Hinweise zu „The Witcher 3 Remastered“ sind bekannt

Alfred Hahmann
29. September 2026 4 Min Lesezeit 🔥 17.8k Aufrufe 💬 0 Kommentare

„The Witcher 3: Wild Hunt“ erhält mit dem „Remastered“-Update zahlreiche neue Funktionen und Verbesserungen.

CD Projekt hat die vollständigen Patch-Hinweise veröffentlicht, die einen überarbeiteten Fertigkeitenbaum, einen erweiterten Fotomodus, plattformübergreifende Mod-Unterstützung sowie diverse Anpassungen am Gameplay umfassen.

Das Update erscheint am 29. September für PC, PlayStation 5, Xbox Series X|S und Nintendo Switch 2; die genauen Veröffentlichungszeiten finden Sie hier. Wer „The Witcher 3“ bereits gekauft hat, erhält die „Remastered“-Version innerhalb desselben Plattform-Ökosystems kostenlos.

Eine der auffälligsten Änderungen betrifft das Fertigkeitensystem. Die bisherigen Fertigkeiten werden durch einen überarbeiteten Fertigkeitsbaum ersetzt, in dem jede Fertigkeit drei Stufen hat. Neue Fertigkeiten werden freigeschaltet, indem zunächst bestimmte andere Fertigkeiten freigeschaltet werden, anstatt einfach eine bestimmte Anzahl an Fertigkeitspunkten auszugeben. Durch diese Änderung werden die Fertigkeitspunkte der Spieler beim Update zurückgesetzt.

Auch das Gameplay selbst erhält die notwendigen Anpassungen. CD Projekt hat das Verhalten von Monstern, die keine Bosse sind, angepasst, darunter ihre Angriffsmuster, Gegenangriffe, Bewegungen und Reaktionen auf Effekte. Zudem wurden mehrere Animationen von Geralt und Roach verbessert, und unter anderem das Klettern, Springen und Reiten sollte sich flüssiger anfühlen.

Geralt kann außerdem seine Ausrüstung wechseln, ohne dass sich die Werte ändern. Diese Funktion heißt „Reforge“ und ist nur bei den Meisterhandwerkern Yoana und Hattori verfügbar. Neue Erscheinungsbilder werden freigeschaltet, indem man bestimmte Ausrüstungsgegenstände und Herstellungspläne in sein Inventar aufnimmt.

Auch der Fotomodus wird erheblich erweitert. Spieler können nun verschiedene Charaktere in ihre Fotos einfügen, einschließlich unterschiedlicher Posen und Gesichtsausdrücke. Außerdem kannst du steuern, wohin Geralt und andere Charaktere blicken, und Lichtquellen in der Umgebung selbst platzieren und anpassen.

Doch damit nicht genug: Ihr könnt das Wetter und die Tageszeit anpassen, verschiedene Umgebungsvoreinstellungen nutzen, die Kamera fixieren, Kamera-Voreinstellungen speichern und sogar das Seitenverhältnis von Screenshots ändern. Außerdem wird es eine First-Person-Kamera geben, und ihr könnt Kamera-Kollisionen deaktivieren. Wer sich ernsthaft mit Screenshots beschäftigen möchte, erhält deutlich mehr Optionen als im ursprünglichen Fotomodus.

Auch die Mod-Unterstützung wird erheblich erweitert

Die Remastered-Version erhält zudem eine integrierte plattformübergreifende Mod-Unterstützung. Über eine neue Option im Hauptmenü können Spieler Mods direkt aus dem Spiel heraus anzeigen und installieren. Die Funktion wird von mod.io bereitgestellt und erfordert ein verknüpftes CD PROJEKT RED-Konto. REDkit, die Tools, mit denen Modder Inhalte für „The Witcher 3“ erstellen können, werden ebenfalls mehrere Verbesserungen erhalten.

Auf dem PC wird das Update auch in grafischer Hinsicht wesentlich umfangreicher ausfallen. Das Spiel wird unter anderem Path Tracing, NVIDIA DLSS 4.5 mit Ray Reconstruction, AMD FSR 4 mit Frame Generation und Anti-Lag 2 sowie Intel XeSS 2.0 mit Frame Generation und Low Latency unterstützen. Auch das haptische Feedback des DualSense wird auf dem PC unterstützt.

Neue Barrierefreiheitsoptionen

CD Projekt fügt seinen Einstellungen außerdem einen neuen Bereich „Barrierefreiheit“ hinzu. Dieser enthält die neue Voreinstellung „Bard’s Ballad“, die bestimmte Spielmechaniken für Spieler vereinfachen soll, die unter geistiger Erschöpfung leiden oder sich nur schwer konzentrieren können.

Die Voreinstellung ermöglicht unter anderem die automatische Regeneration der Vitalität, unbegrenzte Atemdauer beim Schwimmen, unbegrenzte Haltbarkeit von Gegenständen und Booten, das Ignorieren des maximalen Traggewichts sowie schnellere Boote. Der „Witcher-Sinn“ lässt sich nun auch über einen Schalter aktivieren, anstatt die Taste gedrückt halten zu müssen.

Darüber hinaus gibt es verschiedene Anpassungen zur Verbesserung der Benutzerfreundlichkeit. Die Tutorials wurden gestrafft, man kann sich schneller aus einem Kampf zurückziehen, und Geralt kann nun Beute einsammeln, ohne sich zuvor von Roach entfernen zu müssen.

Das Update enthält außerdem eine Reihe von Fehlerbehebungen. So wurden beispielsweise Probleme mit den HDR-Einstellungen auf Konsolen sowie bestimmte Questprobleme behoben. Ein Problem in der Questreihe „The Wine is Sacred“ wird jedoch nicht rückwirkend behoben. Spieler, bei denen dieses Problem bereits aufgetreten ist, müssen einen Spielstand laden, der aus der Zeit vor dem Auftreten des Problems stammt.

„The Witcher 3: Wild Hunt – Remastered“ erscheint am 29. September für PC, PlayStation 5, Xbox Series X|S und Nintendo Switch 2. Das Update bringt geänderte Systemanforderungen für den PC mit sich, daher müssen Spieler im Voraus prüfen, ob ihre Hardware diese Anforderungen noch erfüllt.

Alfred Hahmann ist Autor bei plaaay.de und berichtet über Games, Hardware und aktuelle Trends rund ums Gaming. Er legt Wert auf klare News, schnelle Einordnung und hilfreiche Guides – von Release-Updates und Patchnotes bis zu Kaufberatung und Technik-Themen.

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