9. März 2026
Diablo IV - Saison des höllischen Chaos

Mit der Ankündigung einer zweiten Erweiterung für nächstes Jahr ist Diablo IV reif für einen neuen Anstrich.

In den vergangenen Saisons wurden immer wieder neue Features eingeführt, aber auch ein paar unangenehme Bugs. Die bereits zehnte Season of Infernal Chaos verspricht, einen Teil davon zu beheben, und bietet mit den neuen Chaos Uniques tatsächlich einige interessante Optionen, um deine Builds wirklich einzigartig zu machen.

Jede Saison bin ich ziemlich kritisch gegenüber Diablo IV. Dennoch lässt sich nicht leugnen, dass ich, obwohl ich derzeit meine ganze Zeit mit Borderlands 4 verbringe, nicht widerstehen kann, einen Charakter in der neuen Saison „Season of Infernal Chaos” zu leveln. Zweifellos wird es meine Aufmerksamkeit nicht allzu lange fesseln können, aber jede neue Saison ist zumindest interessant genug, um für ein oder zwei Wochen in die Welt von Sanctuary zurückzukehren. Bemerkenswerterweise hatten die letzten Updates von Path of Exile nicht denselben Effekt, was für den wunderbaren Pick-up-and-Play-Charakter von Diablo IV spricht.

Saison des Chaos

Nach einem Abend hast du wieder das maximale Level erreicht und kannst dich damit beschäftigen, was die neue Saison wirklich zu bieten hat. Die letzten paar Saisons waren nicht besonders interessant, aber dieses Mal hat Blizzard sich richtig ins Zeug gelegt. Zunächst einmal wurden die Infernal Hordes komplett überarbeitet, was auch dringend nötig war. Dieser Modus hatte Probleme mit der Benutzeroberfläche, sodass man oft nicht einmal sehen konnte, welches Level man erreicht hatte. Die verschiedenen Optionen, aus denen man in jeder Runde wählen konnte, waren alles andere als ausgewogen. Alle Auswahlmöglichkeiten wurden komplett überarbeitet, und manchmal hat man die Wahl zwischen einer Chaosrunde, die ganz besondere Effekte mit sich bringen kann. Wie wäre es zum Beispiel mit einer Runde mit Hunderten von Goblins, die dir einfach so 2000 Äther einbringen können?

Es muss jedoch gesagt werden, dass die Optionen, die man zuvor standardmäßig übersprungen hat, zwar jetzt interessanter sind, aber oft sehr unklar beschrieben werden. Es wird also eine Weile dauern, bis man wirklich weiß, was der ideale Hordes-Lauf bringt. Am Ende kannst du dich nun entscheiden, ob du gegen den Fell Council (von dem nun einer der drei Gegner stärker gemacht wurde) oder gegen den neuen Boss Bartuc antreten möchtest. Dieser lässt standardmäßig die neue Chaos-Ausrüstung fallen, die dir sehr interessante Optionen für neue Builds bietet.

Uniques sind nicht mehr so einzigartig

Dieses Chaos-Loot sind neue Varianten des Unique-Loot, die nicht mehr an einen bestimmten Item-Typ gebunden sind. Man kann also das Affix eines einzigartigen Rings auf ein Paar Schuhe oder einen Helm übertragen, wodurch man in seinem Ring-Slot Platz für etwas anderes hat. Das eröffnet eine ganze Reihe neuer Möglichkeiten, und ich bin schon seit ein paar Tagen auf der Suche nach einer bestimmten Variante, die ich brauche. Damit hat man also wieder etwas Neues, für das man grinden kann, abgesehen von der mythischen Beute der Endbosse.

Der Fell Council mischt nicht nur in den Infernal Hordes mit, ihre Chaosportale öffnen sich auch in den Helltides und Nightmare Dungeons, aber abgesehen von der Chance, Chaos-Beute und Upgrades für die saisonale Mechanik zu erhalten, sind sie nicht besonders spannend. Die neuen Saisonmechaniken heißen Chaos Perks und sind diesmal auffallend stark. Für meinen Sorcerer habe ich einen Manaschild freigeschaltet, mit dem ich sogar auf Torment 4 Endbosse tanken kann. Nicht sehr logisch für diese Klasse, aber sehr lustig.

Prima Trostpflaster

Allerdings ist mir in der letzten Woche aufgefallen, dass die Server etwas instabil sind. Der verflixte Black-Screen-Bug beim Laden einer neuen Umgebung ist wieder da, und vor allem bei den Weltbossen gibt es enorme Verzögerungen. Hoffentlich bedeutet das nur, dass die Server gerade stark ausgelastet sind, aber es wäre sehr schön, wenn Blizzard sich vor der neuen Saison ernsthaft damit befassen würde. In der kommenden Woche werde ich mich jedenfalls damit beschäftigen, einen Alt zu erstellen und meinen Sorcerer vollständig auszubauen. Danach werde ich zweifellos wieder zu Borderlands 4 und vielleicht sogar zu Path of Exile zurückkehren, bis die neue Saison von Diablo IV vor der Tür steht.

Ich hoffe wirklich, dass die angekündigte Erweiterung neben einer neuen Klasse auch einige größere Änderungen mit sich bringt. Meiner Meinung nach werden immer noch zu wenige Änderungen vorgenommen, um die Saisons über einen längeren Zeitraum hinweg interessant zu halten, aber Diablo IV ist auf jeden Fall gut genug, um mich immer wieder für ein paar Wochen zu beschäftigen. Vielleicht reicht das ja aus.

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