14. Februar 2026
Diablo 4 fügt eine beliebte Mechanik aus Diablo 3 hinzu

Diablo 4 übernimmt für die kommende Saison 12 ein beliebtes Gameplay-System aus Diablo 3: Killstreaks.

Killstreaks wurden ursprünglich in Diablo 3 eingeführt und belohnen Spieler für eine große Anzahl von Kills in schneller Folge mit XP-Boni, die sich je nach Höhe des Killstreaks des Spielers summieren.

Das System wird in Diablo 4 weitgehend unverändert bleiben (abgesehen von Belohnungen für die Zerstörung zerbrechlicher Objekte oder das Töten von Gegnern mit Hilfe der Umgebung, wie in Diablo 3). Es wird fünf Stufen von Killstreaks geben, die Spieler verdienen können, mit erhöhten XP- und saisonalen Reputationsboni, basierend auf der höchsten Stufe, die während der Serie erreicht wurde. Diese fünf Stufen sind:

  • Killstreak
  • Gemetzel
  • Verwüstung
  • Blutbad
  • Massaker

Passend zum Killstreak-System führt Blizzard auch eine völlig neue Art von Gegenständen in Form von blutbefleckter Ausrüstung ein. Diese blutbefleckten Waffen und Rüstungen interagieren auf unterschiedliche Weise mit Killstreaks. Einige von Blizzard genannte Beispiele sind Affixe wie „Erhalte alle 25 Kills sechs Sekunden lang Berserking“, „Ressourcenkostenreduzierung pro Killstreak-Stufe“ und „Höhere Chance, dass Gegner während Killstreaks Runen fallen lassen“.

Killstreaks sind nicht die einzige neue Mechanik in Diablo 4 Saison 12. Blizzard wird auch „Blutige Siegel” hinzufügen. Diese Gegenstände erhöhen den Schwierigkeitsgrad von Endgame-Inhalten wie Albtraum-Dungeons, Höllenhorden und Lair-Bossen, bieten aber auch mehr Belohnungen. Jedes blutige Siegel enthält einen Affix, der den Butcher dazu veranlasst, Spieler unerbittlich zu jagen, sodass er selbst nach seinem Tod sofort wiederkehrt. Das Erscheinen des „Relentless Butcher” ersetzt nicht die Chance, dass der Butcher normal spawnt, was bedeutet, dass Spieler mit etwas Pech gegen zwei Butcher gleichzeitig kämpfen müssen.

Die 12. Saison von Diablo 4 wird etwas kürzer ausfallen als die meisten vorherigen Saisons. Sie beginnt am 10. März und dauert voraussichtlich bis zum Start der nächsten Erweiterung des Spiels, Lord of Hatred, am 28. April. Obwohl Lord of Hatred noch einige Monate auf sich warten lässt, können diejenigen, die das Spiel vorbestellen, bereits jetzt die neue Paladin-Klasse der Erweiterung spielen. Eine weitere neue Klasse, die mit der Erweiterung hinzukommt, wurde noch nicht vorgestellt.

Blizzard erklärte, dass Saison 12 „als eine fokussiertere, optimierte Saison“ vor der neuen Erweiterung konzipiert sei. Der PTR für Diablo 4 Saison 12 findet vom 3. bis 10. Februar statt. Blizzard veranstaltet am 11. Februar eine Präsentation zum 30-jährigen Jubiläum von Diablo, bei der zweifellos weitere Details zu Saison 12 und Lord of Hatred bekannt gegeben werden.

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