Das polnische Studio Bloober Team hat unerwartet ein umfangreiches Update für das Remake von „Silent Hill 2“ auf der PlayStation 5 veröffentlicht.
Der Patch trägt die Versionsnummer 1.07, wie Konami den Fans mitteilte.
Das Hauptziel des Patches bestand darin, eine Reihe von visuellen Fehlern zu beheben sowie die allgemeine Bildqualität sowohl auf der PlayStation 5 als auch auf der leistungsstärkeren PlayStation 5 Pro zu verbessern.
Wie die Spieler berichten, sieht das Bild bei aktivierter „Performance“-Option nun deutlich schärfer aus als zuvor. Möglicherweise hat Bloober Team die interne Auflösung des Renderers erhöht oder die Funktionsweise der Algorithmen zur Bildwiederherstellung angepasst. Auch eine stabilere Bildrate wird festgestellt – Bildausfälle treten seltener auf.
Gleichzeitig hat der neue Patch neben den Verbesserungen auch eigene Probleme ins Spiel gebracht. Bemerkenswerterweise treten diese ebenfalls im Performance-Modus auf.
Den Nutzern zufolge „spielt“ nach der Installation des Updates die Gamma-Einstellung des Spiels verrückt – das Bild wird merklich dunkler, die Schatten werden gesättigter und in vielen Szenen scheinen einige Lichtquellen zu fehlen. All dies wurde zuvor im Spiel noch nicht beobachtet. Im „Qualitäts“-Modus gibt es, wie auch auf anderen Plattformen, keine derartigen Veränderungen, weshalb die Fans davon ausgehen, dass das übermäßig dunkle Bild ein Fehler und keine bewusste Entscheidung der Entwickler ist.
Vertreter von Konami haben bereits auf die Beschwerden reagiert und versprochen, sich damit zu befassen. Ein Zeitpunkt für mögliche Korrekturen des problematischen Patches wurde jedoch nicht genannt.

PlayStation 5 – Qualitätsmodus

PlayStation 5 Pro – Leistungsmodus

PlayStation 5 – Pro-Qualitätsmodus

Standard-Qualitätsmodus der PlayStation 5

Standard-Leistungsmodus der PlayStation 5
So oder so ist die Veröffentlichung eines neuen Patches für das Remake von „Silent Hill 2“ ein großes Ereignis, denn seit der ursprünglichen Veröffentlichung im Jahr 2024 gab es bei dem Projekt so gut wie keine Verbesserungen.
Im Fall der PlayStation-5-Pro-Version führte dies zu einer unangenehmen Situation: Auf einer leistungsstarken Konsole litt der Horror-Titel viele Monate lang unter auffälligen visuellen Artefakten, die erst in diesem Jahr verschwanden, nachdem Sony eine verbesserte Version des PSSR-2.0-Upscalers auf den Konsolen bereitgestellt hatte.
KOMMENTARE (0)