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„Control Resonant“ erhält umfangreiches Update

Alfred Hahmann
02. Oktober 2026 4 Min Lesezeit 🔥 16.7k Aufrufe 💬 0 Kommentare

Eine Woche nach der Veröffentlichung erhält „Control Resonant“ ein umfangreiches Update, das neben einer Vielzahl von Fehlerbehebungen auch einen neuen Spielmodus einführt.

Seit der Veröffentlichung von „Control Resonant“ ist nun eine Woche vergangen, und die Spieler konnten endlich diese veränderte Version von Manhattan aus dem Hause Remedy Entertainment entdecken. Und die gute Nachricht ist, dass der Start im Gegensatz zu Titeln wie „The Witcher 3 Remastered“ oder „Silent Hill Townfall“ für das Studio offenbar gut verlaufen ist. Das Studio gibt an, mit dem bisherigen Feedback „sehr zufrieden“ zu sein. Das hindert es jedoch nicht daran, das Spiel mit der Veröffentlichung des Updates 1.4.0 weiter zu optimieren.

„Control Resonant“ erhält ein Update mit dem „New Game++“-Modus

„Es gibt immer Dinge, die verbessert und behoben werden müssen, besonders bei einem Spiel dieser Größenordnung und mit solchen Ambitionen“, erklärte Remedy in den Patch-Hinweisen zu diesem neuen Update von „Control Resonant“, das nicht nur darauf abzielt, zahlreiche Fehler zu beheben, sondern auch den berühmten „New Game++“-Modus einzuführen, den das Studio in den letzten Tagen angedeutet hatte. Ein Modus, der über das bereits verfügbare „New Game+“ hinausgeht und es den Spielern ermöglichen soll, den Titel in Zukunft unbegrenzt erneut zu spielen. Aber genug der Worte, kommen wir zu den wichtigsten Neuerungen dieser Version 1.4.0:

Highlights des Patches 1.4.0 für „Control Resonant“

  • Einführung des neuen „Game++“-Modus
  • Der Wert „Build Power“ wurde unten links auf dem Ausrüstungsbildschirm hinzugefügt, sodass Spieler ihr Leistungsniveau leicht überprüfen können, ohne es am Ende des Menüs „Statistiken und Effekte“ suchen zu müssen
  • Das HUD zeigt ein kleines Benachrichtigungssymbol an, um darauf hinzuweisen, dass im Intervall neue Käufe oder Upgrades verfügbar sind
  • Es wurde eine Funktion hinzugefügt, mit der du überprüfen kannst, ob die für deine Upgrades benötigten Materialien beim Händler verfügbar sind, wenn du das Händlersymbol auf der Karte anheftest
  • Unbekannte Zone: Die Gesamtzahl und Intensität der Kämpfe wurde um 10–15 % reduziert
  • Es wurde ein separater Lautstärkeregler für Radiodialoge hinzugefügt. Du kannst nun die Audiobalance zwischen den Lautsprechern/Kopfhörern und dem Lautsprecher des DualSense-Controllers für „Control Resonant“ individuell anpassen.
  • Dem Assist-Modus wurde eine neue Option hinzugefügt – Ladezeit des Energiekerns: Es wurde ein Multiplikator für die Ladezeit des Energiekerns von 100 % bis 300 % hinzugefügt.
  • Es wurden zahlreiche Korrekturen an Kartenmarkierungen vorgenommen, die zu lange sichtbar blieben, an der falschen Stelle platziert wurden oder nicht ordnungsgemäß verschwanden.
  • Ein Problem mit visuellen Effekten wurde behoben, das bei der Begegnung mit der Künstlerin zu einem Einbruch der Bildrate führen konnte, wenn ihr Spezialangriff eingesetzt wurde.
  • Es wurde die Option „Urheberrechtlich geschützte Musik ausschalten“ hinzugefügt, um den Titelsong „Upperhand“ von Apocalyptica zu deaktivieren.
  • Es wurde ein Tutorial hinzugefügt, das erklärt, dass die Fähigkeit „Rush“ Zustands-Effekte entfernt.
  • Die Übersättigung von HDR-Highlights bei der AgX-Tone-Mapping-Verarbeitung wurde behoben.
  • Es wurden zahlreiche Probleme mit Untertiteln und Sprachausgabe in „Control Resonant“ behoben.
  • Es wurden mehrere gezielte Leistungsoptimierungen vorgenommen, die vor allem auf die Mindest- und empfohlenen PC-Konfigurationen abzielen.
  • Letzte Feinarbeiten an allen Aspekten des Spiels: Audio, Dialogsynchronisation, Untertitelsynchronisation, Animation, Beleuchtung, Code, Missionsabschluss, Benutzeroberfläche usw.
  • Unterstützung für haptisches Feedback von Razer hinzugefügt. Das Spiel löst zahlreiche Gameplay-Ereignisse aus – Nahkampfangriffe, erlittener Schaden usw. – und aktiviert die entsprechenden Effekte auf Razer-Geräten

Zahlreiche Korrekturen zur Optimierung des Spiels

Wie oben bereits erwähnt, handelt es sich hierbei jedoch nur um die wichtigsten Neuerungen des „Control Resonant“-Updates 1.4.0, das darüber hinaus eine enorme Anzahl an Korrekturen in allen Bereichen mit sich bringt. Grafik, Sound, Spieldesign, Leveldesign, Beleuchtung, Benutzeroberfläche – Remedy hat nichts außer Acht gelassen.

Alfred Hahmann ist Autor bei plaaay.de und berichtet über Games, Hardware und aktuelle Trends rund ums Gaming. Er legt Wert auf klare News, schnelle Einordnung und hilfreiche Guides – von Release-Updates und Patchnotes bis zu Kaufberatung und Technik-Themen.

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