„Call of Duty: Modern Warfare 4“ führt zum Start eine Änderung ein, die sich die Spieler schon seit Jahren gewünscht haben.
Die Countdown-Uhr für Doppel-XP-Token läuft nur noch, wenn ihr euch tatsächlich in einem Match befindet.
Dies hat erhebliche Auswirkungen darauf, wie ihr die Token nutzen könnt. Doppelte-XP-Token sind in der Regel 15 Minuten bis eine Stunde lang gültig und dienen dazu, schneller XP zu sammeln und den Rang zu erhöhen. In früheren Call-of-Duty-Spielen begann der Timer zu laufen, sobald man einen Token aktiviert hatte. Das bedeutete, dass die Zeit beispielsweise auch in den Lobbys vor dem Spiel ablief, obwohl man dort keine XP sammeln konnte. Spieler konnten daher einen erheblichen Teil ihrer doppelten XP verschwenden, ohne tatsächlich zu spielen.
More time to make your 2XP count.
Tokens will count down in game time and your existing tokens will be usable starting in Modern Warfare 4. https://t.co/AZNVBdLVc9
— Call of Duty (@CallofDuty) September 28, 2026
Das ändert sich in „Modern Warfare 4“. Infinity Ward bestätigt, dass der Timer erst ab dem Start herunterzählt, wenn ihr euch tatsächlich in einem Match befindet. Befindet ihr euch in einer Lobby oder einem anderen Menü, bleibt die verbleibende Zeit eures Tokens erhalten.
Dadurch könnt ihr aus jedem Doppel-XP-Token deutlich mehr herausholen. Ein 30-Minuten-Token bedeutet 30 Minuten ab dem Start, in denen ihr XP sammeln könnt, statt 30 Minuten ab dem Zeitpunkt der Aktivierung.
Das ist nicht die einzige Änderung, mit der Infinity Ward versucht, auf das Feedback der Spieler einzugehen. Letzte Woche bestätigte das Studio beispielsweise auch, dass es in „Modern Warfare 4“ eine Option geben wird, mit der man Skins vor anderen Spielern verbergen kann. Wenn man bestimmte auffällige Skins nicht sehen möchte, kann man sie durch das Standard-Charaktermodell ersetzen.
Die Spieler hoffen unterdessen, dass Infinity Ward und Activision sich noch weiteren viel diskutierten Aspekten von „Call of Duty“ annehmen werden. Unter den Fans wird erneut über mögliche Änderungen am skillbasierten Matchmaking gesprochen, obwohl das Studio hierzu noch nichts Konkretes angekündigt hat.
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