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„Call of Duty: Modern Warfare 4“ mit DMZ vorgestellt

Alfred Hahmann
29. Mai 2026 3 Min Lesezeit 🔥 11.1k Aufrufe 💬 0 Kommentare

Activision hat endlich „Call of Duty: Modern Warfare 4“ vorgestellt, den nächsten großen Teil der Ego-Shooter-Reihe, der später im Jahr 2026 erscheinen wird.

Entwickelt von Infinity Ward, dem wichtigsten Studio hinter der Modern Warfare-Subserie, lässt Modern Warfare 4 die letzte Konsolengeneration hinter sich und konzentriert sich voll und ganz auf die aktuelle Generation – und es erscheint auch am ersten Tag auf der Nintendo Switch 2.

Das Paket enthält drei Hauptmodi: Kampagne, Multiplayer und DMZ, wobei letzterer der Extraction-Modus von Modern Warfare ist. Die Handlung spielt diesmal in Korea, inmitten einer groß angelegten Invasion Südkoreas. Activision beschreibt die Kampagne als eine Rückkehr zu den Wurzeln der Serie, mit „düsteren, düsteren Handlungssträngen, filmreifen Szenen und fesselnden Gameplay-Momenten“. Es erwarten euch Missionen in Korea, New York, Paris und ein SAS-Nachtangriff in Mumbai.

Dies ist die offizielle Beschreibung des Einzelspielermodus:

Private Park, ein junger koreanischer Soldat, wird zum ersten Mal in den Kampf geworfen. Zusammen mit seinem Zug muss er unmögliche Herausforderungen in einer fesselnden Zero-to-Hero-Reise meistern. Captain Price kehrt zurück und schmiedet eine abtrünnige Allianz, wobei er außerhalb des Systems operiert und losgelöst von dem Task Force 141-Team, das er einst sein Eigen nannte.

Was den Multiplayer-Modus betrifft, besteht die größte Änderung darin, dass die Streuung beim Schießen aus der Hüfte entfernt wurde, was bedeutet, dass „jeder Schuss ins Schwarze trifft“. Die Schüsse „fühlen sich besser auf das Ziel abgestimmt an, was für ein konsistentes, vorhersehbares und faires Gameplay sorgt“.

Zum Start gibt es 12 brandneue Standard-6v6-Karten, spezielle Gunfight-Karten, mehrere Big War-Karten für Kämpfe mit Fahrzeugen und Infanterie sowie Kill Block – ein dynamisches Schlachtfeld mit über 500 Konfigurationen, das Routen, Sichtlinien und Deckung ständig anpasst, um die Spieler Runde für Runde auf die Probe zu stellen.

Es gibt zwei Prestige-Pfade: Classic Prestige und Regular Prestige. Classic Prestige bietet das traditionelle Reset-Erlebnis, bei dem der Create-a-Class-Fortschritt im Austausch für höhere XP-Verdienstraten und Zugang zu exklusiven Prestige-Belohnungen zurückgesetzt wird.

Was den Multiplayer-Modus betrifft, besteht die größte Änderung darin, dass die Streuung beim Schießen aus der Hüfte entfernt wurde, was bedeutet, dass „jeder Schuss ins Schwarze trifft“. Die Schüsse „fühlen sich besser auf das Ziel abgestimmt an, was für ein konsistentes, vorhersehbares und faires Gameplay sorgt“.

Zum Start gibt es 12 brandneue Standard-6v6-Karten, spezielle Gunfight-Karten, mehrere Big War-Karten für Kämpfe mit Fahrzeugen und Infanterie sowie Kill Block – ein dynamisches Schlachtfeld mit über 500 Konfigurationen, das Routen, Sichtlinien und Deckung ständig anpasst, um die Spieler Runde für Runde auf die Probe zu stellen.

Es gibt zwei Prestige-Pfade: Classic Prestige und Regular Prestige. Classic Prestige bietet das traditionelle Reset-Erlebnis, bei dem der Create-a-Class-Fortschritt im Austausch für höhere XP-Verdienstraten und Zugang zu exklusiven Prestige-Belohnungen zurückgesetzt wird.

Alfred Hahmann ist Autor bei plaaay.de und berichtet über Games, Hardware und aktuelle Trends rund ums Gaming. Er legt Wert auf klare News, schnelle Einordnung und hilfreiche Guides – von Release-Updates und Patchnotes bis zu Kaufberatung und Technik-Themen.

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