Beast of Reincarnation ist ein neues Action-Rollenspiel, das derzeit bei Game Freak entwickelt wird, dem Studio, das vor allem für seine langjährige Arbeit an den Haupttiteln der Pokémon-Reihe bekannt ist.
Beast of Reincarnation wurde während der Xbox Game Showcase 2025 von Microsoft vorgestellt und ist nicht das erste große Nicht-Pokémon-Spiel, an dem Game Freak gearbeitet hat, aber es entwickelt sich zweifellos zu ihrem bisher ambitioniertesten Projekt.
In diesem Einzelspieler-Abenteuer, das in einem postapokalyptischen Japan spielt, schlüpfst du in die Rolle von Emma, die auf ihrer Reise zur Rettung der Menschheit von Koo, Emmas treuem Hund, begleitet wird.
Veröffentlichungszeitraum von Beast of Reincarnation
Beast of Reincarnation wird im Sommer 2026 veröffentlicht.
Diese Information wurde von Kota Furushima, dem Director und Writer des Spiels, während der Xbox Developer Direct am 22. Januar bestätigt.

Plattformen
Beast of Reincarnation wird für Xbox Series X|S, Xbox auf PC und Cloud, PlayStation 5 und Steam erhältlich sein. Außerdem wird es ab dem ersten Tag im Xbox Game Pass verfügbar sein!
Angesichts der langjährigen Beziehung zwischen Game Freak und Nintendo ist es überraschend, dass keine Switch- oder Switch 2-Version angekündigt wurde, obwohl dies nicht unbedingt bedeutet, dass eine solche Version auf unbestimmte Zeit ausgeschlossen ist.
Trailer
Der erste (und einzige) Trailer zu Beast of Reincarnation wurde am 8. Juni 2025 während der Xbox Game Showcase von Microsoft veröffentlicht und enthält eine Mischung aus filmischen Darstellungen und Gameplay.
Während der Xbox Developer Direct am 22. Januar 2026 wurde vom Game Freak-Team eine 10-minütige Gameplay-Übersicht präsentiert.
Details zu Gameplay und Story
Beast of Reincarnation ist ein düsteres Action-Rollenspiel, das im Jahr 4026 in Japan nach einer postapokalyptischen Katastrophe spielt. Das Spiel tendiert zu düsterer Fantasie, mit überwucherten Umgebungen, verdorbenen Kreaturen, die mit der Natur verschmolzen sind, und einem schweren, düsteren Ton, der die Weltgestaltung prägt.
Die Geschichte handelt von Emma, einer verbannten jungen Frau mit besonderen Kräften, und ihrem Begleiter Koo, einem wolfsähnlichen Hund. Gemeinsam müssen sie die Welt vor einer parasitären Pflanze retten, die als „die Plage“ bekannt ist und alles überwuchert.
Ihre Verbindung und ihre gemeinsame Blight-Kraft stehen im Mittelpunkt der Erzählung, mit separaten Fertigkeitsbäumen, aber sich ergänzenden Fähigkeiten, die als Blooming Arts bekannt sind und dazu dienen, koordiniertes Spiel zu fördern, während einer angreift und der andere Kraft aufbaut.
Das Gameplay konzentriert sich auf schnelle, auf Nahkampf ausgerichtete Kämpfe, die auf präzisen Ausweichmanövern, Kontern und bewusster Positionierung basieren. Emmas Schwertkunst wird mit pflanzlichen Fähigkeiten kombiniert, die sowohl den Kampf als auch die Fortbewegung beeinflussen, während Koo die Kämpfe durch ein Befehlssystem unterstützt, das die Zeit kurzzeitig verlangsamt und der Action eine taktische Ebene hinzufügt.
Zusammen schaffen diese Systeme ein hybrides Erlebnis, das anspruchsvolle Echtzeitkämpfe mit leichter Strategie verbindet und Beast of Reincarnation zu einem mutigen, düsteren Rollenspiel macht, das auf straffem Gameplay und einer emotionalen Reise basiert.