EA experimentiert mit einer weiteren bemerkenswerten Änderung des Klassensystems in Battlefield 6.
Anstelle von festen Waffenbeschränkungen pro Klasse werden die Spieler nun die Freiheit haben, jede Waffe zu benutzen, unabhängig von ihrer Rolle. Diese Änderung wird derzeit im Rahmen des Battlefield Labs-Programms getestet.
In einem aktuellen Community-Update verrät der Entwickler Battlefield Studios, dass er eine Menge Feedback von Spielern und Testern erhalten hat, die das alte System bevorzugen. Nichtsdestotrotz hält das Team vorerst an der aktuellen Richtung fest und hat keine Pläne geäußert, die Änderung rückgängig zu machen.
Während die Spieler also ihre Waffen frei wählen können, bleibt die Rollendifferenzierung über sogenannte Perks und Anreize bestehen. Wenn ihr die ‚Signature Weapon‘ eurer Klasse wählt, erhaltet ihr Vergünstigungen. Der Aufklärer erhält zum Beispiel zusätzliche Stabilität beim Zielen mit Scharfschützen, schnellere Nachladezeiten und weniger Zielabweichungen. Assault-Spieler, die mit ihrem Standard-Sturmgewehr spielen, können schneller zwischen den Waffen wechseln und reibungsloser vom Laufen zum Schießen übergehen.
Auf diese Weise versucht EA, die erkennbare Struktur beizubehalten, aber mit mehr Spielfreiheit.
Das Trainingssystem sorgt für zusätzliche Progression
Darüber hinaus führt Battlefield 6 ein neues System namens Training ein. Wenn Spieler länger mit einer bestimmten Klasse spielen, können sie neue Fähigkeiten freischalten. Ein Beispiel ist die Verwendung einer Drohne als Aufklärer, die automatisch Feinde in einem Gebiet aufspürt.
Die Änderung des Systems führt zu gemischten Reaktionen. Einige Spieler schätzen die erhöhte Flexibilität, während andere befürchten, dass dadurch die eindeutige Rollenzuweisung im Teamspiel unklarer wird. Die Battlefield Studios betonen jedoch, dass die Änderungen vorerst noch Teil einer Testphase sind und weitere Anpassungen möglich bleiben.
Es gibt auch Spekulationen über eine offene Beta für Battlefield 6, in der die Spieler die Möglichkeit haben werden, das neue System selbst auszuprobieren. Das könnte ein wichtiger Zeitpunkt werden, um Feedback zu sammeln.
Als Battlefield 2042 zum ersten Mal veröffentlicht wurde, wurden viele solcher Einschränkungen bereits aufgegeben. Sogar das komplette Klassensystem wurde damals vorübergehend abgeschafft, was auf viel Kritik stieß. Die Spieler wählten massenhaft die gleichen Waffen und Gadgets, einfach weil sie am effektivsten waren. Schließlich beschloss EA, dies teilweise wieder rückgängig zu machen, wodurch sich 2042 bis zu einem gewissen Grad erholen konnte. Es ist daher bemerkenswert, dass EA nun in Battlefield 6 erneut auf Einschränkungen verzichtet, die ein großer Teil der Community eigentlich schätzt.
KOMMENTARE (0)