Wenn man einer neuen Kartenbedingung in der chinesischen Beta von „Arc Raiders“ Glauben schenken darf, könnte Entwickler Embark Studios derzeit die Lage für einen umfassenden reinen PvE-Modus in seinem beliebten Extraction-Shooter sondieren.
Die chinesische Version von „Arc Raiders“, die sich derzeit in der Closed Beta befindet, enthält mehrere auf PvE ausgerichtete Modi, darunter einen namens „Rebellion Incident“, der sofortige Konsequenzen für diejenigen nach sich zieht, die einen anderen Spieler erschießen. Diese als „Map Conditions“ bezeichneten Modi ergänzen andere wechselnde Events – die in der Regel jeweils etwa eine Stunde lang verfügbar sind –, die das Spiel durch neue Anpassungen an den Karten oder Regeln abwechslungsreich gestalten.
First of all, this game is not popular in China, but there is still a group of loyal fans. Then the Chinese server has exclusive modes „Double King“ and „Rebellion Incident“. I remember someone said that healing grenades and sulfuric acid grenades have also been updated. pic.twitter.com/dHKO3wiosV
— Babao (@Babaoisland) May 31, 2026
Bei „Rebellion Incident“ ist PvP standardmäßig deaktiviert, sodass Spieler einen Knopf drücken müssen, um sich als feindlich zu deklarieren, bevor sie anderen Spielern Schaden zufügen können. Dadurch werden diese Verräter dauerhaft auf der Karte und im Kompass angezeigt, wodurch sie sich der Gefahr aussetzen, dass sich andere Spieler zusammenschließen und sie für ihre Vergehen töten.
Ein anderer Modus fügt der Karte neben einer Matriarchin entweder einen König oder eine Königin hinzu und entfesselt damit absolutes Chaos, das die Spieler indirekt dazu anregt, gemeinsam gegen das Chaos vorzugehen. Zwar können sich die Spieler in diesem Modus immer noch leicht (und heimlich) gegenseitig töten, doch die Tatsache, dass er kooperatives Spielen fördert, scheint zu testen, wie die Spielgemeinschaft aufeinander reagiert, wenn die PvE-Bedrohungen so intensiv sind.
Bislang hat Embark Studios keine Absicht bekundet, diese PvE-orientierten Modi in anderen Regionen einzuführen, sodass es sich um Beta-exklusive Kartenbedingungen handeln könnte, die für allgemeine Testzwecke konzipiert wurden. Allerdings ist es ebenso denkbar, dass der Entwickler gezielt das Interesse an kooperativen Spielmodi auslotet.
Es ist ungewiss, wie die Arc Raiders-Community letztendlich auf die seit langem gemunkelte Einführung von PvE-Modi im Hauptclient reagieren würde, insbesondere angesichts der Tatsache, dass sie offenbar ziemlich gleichmäßig zwischen PvE- und PvP-Spielstilen gespalten ist. Embark Studios teilte The Guardian mit, dass 30 % der Spieler ausschließlich friedliche Lobbys suchen, während weitere 30 % aktiv nach PvP-Begegnungen suchen. 40 % hingegen spielen eine Mischung aus PvE und PvP.
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