In der 28. Saison von Apex Legends mit dem Titel „Breach“ stehen Nahkämpfe im Mittelpunkt des Spiels, mit einer neuen Mechanik für zerstörbare Umgebungen, umfangreichen Legend-Updates und umfassenden Änderungen an Ranglisten, Waffen und Beute. Die Patch-Hinweise finden Sie weiter unten.
Die Saison startet am 10. Februar und führt Hardlight-Mesh-Fenster in den Outlands ein, mit denen Spieler Gebäude zerstören oder ihre Positionen defensiv verstärken können.
Breach markiert auch den siebten Jahrestag von Apex Legends mit permanenten Legend-Freischaltungen, einem thematischen Event und einem neuen Battle Pass.
Hardlight Mesh
Hardlight Mesh-Fenster sind neue zerstörbare und reparierbare Strukturen, die zu Gebäuden hinzugefügt wurden. Wenn sie intakt sind, können Spieler durch Hardlight Mesh hindurchsehen, aber nicht hindurchschießen oder sich hindurchbewegen.

Hardlight Mesh kann durch Schaden zerstört werden, wobei Sprengstoff, Scharfschützen, Schrotflinten und Nahkampfangriffe den Prozess beschleunigen, um neue Einstiegspunkte und Sichtlinien zu schaffen. Controller Legends können beschädigtes Hardlight Mesh reparieren oder es über seine ursprüngliche Stärke hinaus verstärken, sodass Teams mitten im Kampf Positionen wiederaufbauen oder befestigen können.
Laut Eric Canavese, Lead BR Designer, besteht das Ziel darin, bekannte Karten neu zu gestalten, indem neue Offensiv- und Defensivrouten eingeführt werden, die die Art und Weise verändern, wie Gebäude angegangen und gehalten werden.
Das hat auch etwas von Highguard…
Legenden-Updates
Mehrere Legenden erhalten gezielte Updates, die den neuen Fokus auf Nahkampf ergänzen sollen.
Fuse erhält neue Offensivwerkzeuge, darunter das Knuckle Jumper-Upgrade, mit dem er über feindliche Verteidigungsanlagen springen kann. Seine ultimative Fähigkeit wurde überarbeitet, um befestigte Positionen besser räumen zu können. Neue Upgrades ermöglichen den Einsatz von Flammen aus der ultimativen Fähigkeit und deren Aufladen durch Explosionsschaden.

Bloodhound erhält Verbesserungen für seinen taktischen Scan und eine deutlich verkürzte Abklingzeit für seine ultimative Fähigkeit. Der taktische Scan soll sich nun „schneller und flüssiger“ anfühlen, so die Entwickler, während ein Knockdown während „Beast of the Hunt“ die ultimative Fähigkeit verlängert und so verkettete Eliminierungen ermöglicht. Zu den neuen Upgrades gehören eine erweiterte Reichweite von „White Raven“ und Heilung bei Knockdowns während der ultimativen Fähigkeit.
Die „Piercing Spikes“ von Catalyst können nun weiter geworfen werden und lösen schneller aus. Dank neuer Upgrades bleiben die Spikes bis zur Aktivierung unsichtbar oder verursachen erhöhten Schaden. Ihre ultimative Fähigkeit „Dark Veil“ kann nun horizontal eingesetzt werden, um Engpässe abzuschotten, den Schaden durch eingehende Kugeln zu reduzieren und Verteidigungsanlagen zu verstärken.
Controller-Legenden erhalten außerdem neue Interaktionsmöglichkeiten mit Hardlight Mesh, wodurch sie zerbrochene Fenster reparieren und verstärken können, um Verteidigungsanlagen wieder aufzubauen.
Änderungen im Ranglistenspiel
Die Drop Zone wurde aus dem Ranglistenspiel entfernt.
Ranglistenspiele kehren zum traditionellen Drop-Schiff zurück, wodurch der Modus an öffentliche Spiele angeglichen wird. Die Entwickler nannten Feedback zu RNG-lastigen Ergebnissen, ungleicher Beuteverteilung und Ringdruck als Hauptgründe für die Rücknahme des Systems.
Bot Royale weiterentwickelt
Bot Royale wurde erweitert, um zwischen einem und fünf vollständigen menschlichen Squads pro Spiel zu unterstützen, wobei die verbleibenden Squads mit aktualisierten Apex-Bots besetzt werden, die auf Spieler mit geringen und mittleren Fähigkeiten abgestimmt sind.

XP-Obergrenzen und Einschränkungen beim Fortschritt in Herausforderungen wurden entfernt, sodass Spieler nun XP verdienen und Herausforderungen in diesem Modus absolvieren können. Abzeichen und Statistiken bleiben deaktiviert.
Waffen-Meta-Updates
Mehrere Hop-ups für Schrotflinten kehren zurück, darunter „Dual Shell“ für die Mastiff, „Disruptor Rounds“ für die Peacekeeper und „Double Tap“ für die EVA-8 Auto.
Gleichzeitig werden Scharfschützenwaffen abgeschwächt. Die Bocek, Triple Take und 30-30 Repeater erhalten eine Verringerung der Feuerrate und des Schadens, während die G7 Scout in das Care Package verschoben wird.
Bereinigung des Beute-Pools
Knockdown-Schilde wurden aus dem Beute-Pool entfernt. Die Stärke der Knockdown-Schilde ist nun an das Legend-Level des Spielers gebunden und skaliert mit dem Erwerb von Evo.
Weiße Rucksäcke werden nun zu Beginn jedes Spiels ausgerüstet und wurden aus der Beute am Boden entfernt, um Unordnung zu Beginn des Spiels zu reduzieren und das Plündern zu optimieren.
7-jähriges Jubiläumsevent
Das 7-jährige Jubiläumsevent ermöglicht es Spielern, durch das Abschließen wöchentlicher Herausforderungen bis zu vier Legenden dauerhaft freizuschalten.
Zeitplan für die Freischaltung der Legenden:
• Woche 1: Valkyrie
• Woche 2: Revenant
• Woche 3: Conduit
• Woche 4: Sparrow
Die Veranstaltung führt außerdem von der Community erstellte kosmetische Belohnungen, neue taktische Skins und den Mythic Peacekeeper ein. Spieler können über den Meilenstein-Belohnungspfad ein Reactive Weapon Pack verdienen.
Breach Battle Pass
Split 1 Premium enthält legendäre Skins für Octane und Seer, einen legendären EVA-8-Skin, 10 Exotic Shards und den Reactive Bocek-Skin auf Stufe 60.
Split 1 Ultimate enthält alle Premium-Belohnungen sowie 1.200 Crafting-Metalle und 14 Apex-Packs.
Split 1 Ultimate+ fügt Ultimate+-Skin-Varianten für Octane und Seer, 10 zusätzliche Battle Pass-Levels hinzu und schaltet alle Legenden während Split 1 frei.
Apex Legends: Breach startet am 10. Februar um 10 Uhr PT auf allen Plattformen.