Mit dem Ouija-Brett in „Phasmophobia“ kannst du direkt mit dem Geist kommunizieren.
Hier findest du alle Fragen, die du stellen kannst, die möglichen Antworten darauf und wie viel geistige Gesundheit jede Frage kostet.
In „Phasmophobia“ ist das Ouija-Brett ein verfluchter Gegenstand, mit dem du direkt mit dem Geist kommunizieren kannst. Du kannst das Ouija-Brett nutzen, um dem Geist Fragen über sich selbst zu stellen, darunter zu seinen Motiven und seinem Verhalten, seinem Aufenthaltsort, der Todesursache und seinem Alter, oder ihn bitten, dir deinen Geisteszustand mitzuteilen, den Ort des Knochens preiszugeben und vieles mehr. Der Geist antwortet auf gültige Fragen über das Brett, indem er entweder „Ja“ oder „Nein“ anzeigt oder seine Antwort mithilfe der Zahlen und Buchstaben auf dem Brett buchstabiert. Wenn du mutig bist, kannst du den Geist sogar dazu auffordern, mit dir Verstecken zu spielen.
Um das Brett zu aktivieren, nimm es einfach in die Hand, lege es auf eine ebene Fläche und drücke die Verwendungs-Taste. Du erkennst, dass es aktiv ist, wenn die Planchette (ein schwarzes, auf dem Kopf stehendes Herzstück) auf das Brett fällt. Anschließend kannst du den Voice-Chat des Spiels oder die textbasierte Benutzeroberfläche nutzen, um deine Fragen zu stellen. Beachte jedoch, dass die Optionen der textbasierten Benutzeroberfläche eingeschränkter sind als die des Voice-Chats. Wenn sich die Planchette nicht bewegt, hast du eine ungültige Frage gestellt; wenn sie sich bewegt, war deine Frage erfolgreich.
Wie bei allen verfluchten Gegenständen in „Phasmophobia“ bleibt auch die Benutzung des Ouija-Bretts nicht ohne Folgen. Jede erfolgreiche Frage kostet den Nutzer einen bestimmten Prozentsatz seiner geistigen Gesundheit, der zwischen 5 % (für Fragen, die für die Untersuchung weniger wichtig sind) und 50 % (für Fragen, die deiner Untersuchung erheblich helfen) liegt. Wenn du eine Frage stellst, für die mehr geistige Gesundheit erforderlich ist, als du hast, oder wenn du das Brett nicht sicher deaktivierst, zerbricht das Brett und eine verfluchte Jagd wird ausgelöst.
Im Folgenden haben wir die wichtigsten Fragen aufgelistet, die du mit dem Ouija-Brett stellen kannst, sowie deren mögliche Antworten und den damit verbundenen Verlust an geistiger Gesundheit. Diese Liste ist jedoch nicht vollständig, da Spieler im Laufe der Jahre unzählige alberne Fragen gestellt haben und der Geist in einigen Fällen darauf geantwortet hat. Es lohnt sich also immer, auch eigene Fragen auszuprobieren.
Alle Informationen zu Fragen, Antworten und Auswirkungen des Ouija-Bretts
| Frage | Antwort | Auswirkungen |
| „Wo bist du?“ |
Gibt den Namen des Raums an, in dem sich der Geist gerade befindet (z. B. „Klassenzimmer“). Er nennt nur den Namen seines Lieblingsraums, wenn er sich gerade dort befindet.
|
Kostet 20 % geistige Gesundheit. |
| „Wo ist der Knochen?“ | Gibt den Namen des Raums an, in dem sich der Knochen befindet (z. B. Badezimmer). | Kostet 20 % geistige Gesundheit. |
| „Sprichst du mit jedem?“ | Antworten mit „Ja“ oder „Nein“, um anzugeben, ob das Gerät bei Verwendung der Spirit Box auf Personen reagiert, die allein sind, oder auf alle Personen. | Kostet 20 % geistige Gesundheit. |
Nur Sprachchat
| Frage | Antwort | Auswirkungen |
| „Bist du da?“ | Die Antwort lautet „Ja“ oder „Nein“ und gibt an, ob sich der Geist gerade im selben Raum wie du befindet oder nicht. | Kostet 20 % geistige Gesundheit. |
Alle Fragen, Antworten und Effekte rund um das Ouija-Brett
| Frage | Antwort | Auswirkungen |
| „Bin ich verrückt?“ | „Nein“ bedeutet, dass Ihr geistiger Gesundheitszustand bei über 90 % liegt, „Vielleicht“ bedeutet, dass er zwischen 20 % und 90 % liegt, und „Ja“ bedeutet, dass Ihr geistiger Gesundheitszustand unter 20 % liegt. | Entzieht 5 % der geistigen Gesundheit. |
| „Wie vernünftig bin ich?“ | Gibt Ihren Geisteszustand an. „Gesund“ bedeutet mehr als 80 %, „Gut“ bedeutet 60 % bis 80 %, „Durchschnittlich“ bedeutet 40 % bis 60 %, „Schlecht“ bedeutet 20 % bis 40 % und „Schrecklich“ bedeutet unter 20 %. | Entzieht 5 % der geistigen Gesundheit. |
Nur Sprachchat
| Frage | Antwort | Auswirkungen |
| „Wie vernünftig bin ich?“ | „Nicht sehr“ bedeutet, dass der Geisteszustand bei über 50 % liegt, „Sehr“ bedeutet, dass er zwischen 25 % und 50 % liegt, und „Wahnsinnig“ bedeutet, dass dein Geisteszustand unter 25 % liegt. | Entzieht 5 % der geistigen Gesundheit. |
Alle sonstigen Fragen, Antworten und Effekte rund um das Ouija-Brett
| Frage | Antwort | Auswirkungen |
| „Verstecken spielen?“ | Der Geist zählt von fünf bis 0 herunter; danach zerbricht das Spielbrett und eine verfluchte Jagd wird ausgelöst. | Keine. |
| „Wie alt bist du? | Eine zufällig generierte Zahl zwischen 10 und 90. Dies kann bei der Identifizierung eines Thaye hilfreich sein, da das Alter mit der Zeit zunimmt. | Entzieht 5 % der geistigen Gesundheit. |
| „Wie bist du gestorben?“ | Gibt die Todesursache an; mögliche Antworten sind „Unfall“, „gestürzt“, „erschossen“, „ermordet“, „erwürgt“, „ertrunken“ oder „ausgerutscht“. | Entzieht 5 % der geistigen Gesundheit. |
Nur Sprachchat
| Frage | Antwort | Auswirkungen |
| „Wie viele Leute sind in diesem Raum?“ | Eine Zahl. Es ist nicht klar, wie diese ermittelt wird, aber möglicherweise hängt sie von der Anzahl der Personen in Ihrem aktuellen Raum ab. | Kostet 20 % geistige Gesundheit. |
| „Warum bist du hier?“ | Der Geist wird dir sein Anliegen mitteilen, entweder „Hass“, „du“, „Frieden“, „töten“, „einsam“, „Liebe“, „Angst“, „Rache“, „gefangen“, „verloren“ oder „Vergeltung“. | Entzieht 5 % der geistigen Gesundheit. |
| „Wie lange bist du schon tot?“ | Gibt eine Zahl zwischen 50 und 1.000 zurück. | Entzieht 5 % der geistigen Gesundheit. |
| „Wie geht es dir?“ | Ghost sagt dir, wie es sich anfühlt: entweder „wütend“, „kalt“, „schwach“, „ängstlich“, „krank“, „einsam“, „verletzt“, „aufgeregt“, „leer“, „traurig“ oder „ängstlich“. | Entzieht 5 % der geistigen Gesundheit. |
| „Klopf, klopf“ | Wer ist da? | Entzieht 5 % der geistigen Gesundheit. |
| „Marco“ | Polo | Entzieht 5 % der geistigen Gesundheit. |
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